第三, 游戏也是最容易,快速变现,形成现金流的业务。
综上所述,腾讯大概率会从游戏切入元宇宙,而私有化斗鱼,大概率就是为此服务。
元宇宙需要增加用户时长也许,在腾讯内部,已经有了无数次关于元宇宙布局的推演,因为这就是蝉蜕壳的时候,任何看似强大不可摧毁的流量池,都有可能面临崩盘,哪怕强如微信或者抖音,巨头们正在为了不被淘汰绞尽脑汁。
在这个过程中,如何提高目前用户在元宇宙的留存时间,将是一个重要的工作。
就目前陆玖财经深入评测的几款产品,比如Oculus以及Pico来看,现在VR中元宇宙的产品形态还非常初级,包括百度这种大厂推出的希壤,也是非常不成熟的产品:画面粗糙,内容匮乏,交互性差,用户少,没有黏性。
所以,斗鱼这种电竞直播类的产品,如果能够平移到元宇宙中,就会大大丰富其可玩性,并且对于留存用户做出很大贡献。
首先,用户的高度重合,一般来说,斗鱼的用户都是重度游戏玩家,进入元宇宙成为用户的可能性最大。
其次,元宇宙早期的游戏分发和普及,需要一个内容平台来支撑,斗鱼可以扮演这个角色。
最后,沉浸式的体验,将会是游戏直播的另外一种展现形式,可以更好的服务玩家需求。
如何解决用户在未来元宇宙中的停留时间,这将是所有巨头面临的难题,这个时候,就是比拼各家内容底子的时候了,家底的厚度,将决定了未来的深度,但是很可惜,目前2D世界里的这些内容,大概率不会适用于VR世界,世界再一次归平。
于是,机会也再一次向世界打开,产品的本质不会变,形态一定会变,在从移动互联网到元宇宙的搬家过程中,也许会产生新的巨头,也许会有老的巨头倒下。
于是,连传媒公司蓝色光标、天下秀都开始“磨刀霍霍向猪羊”了,服务了甲方不过瘾,也开始大幅度投入元宇宙,希望自己也变成巨头;创业者,中小型公司的老板们,梦想再一次被点燃,大家似乎已经确认了,元宇宙就是曾经的移动互联网浪潮。
【 vr|从斗鱼到腾讯斗鱼,意在元宇宙】很显然,企鹅不希望倒下的是自己,并且也希望,下一个二十年,流量依旧在自己手中。
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