大厂|谁在被大厂“优化”?( 二 )


游戏方面,不止一位百度游戏员工表示,他们团队有350多人,各业务小组只留下“个位数”员工维护系统,其余人几乎全裁。直播方面,也有裁员消息传出。
网盘方面,一位网盘业务的被裁员工表示,部门裁员比例在10%-20%之间。这一数据也获得了另一位百度被裁员工的证实。
根据多名被裁员工的说法,MEG其余业务被裁比例相对较低,但有一些人员优化。例如,一位广告业务的员工表示,他所知的小组里被裁员工就一人。一名好看视频员工提到,据他所知,有18个人的组里,约有4人被优化。
一位百度中层对深燃表示,除了游戏、直播及网盘的部分业务,其余部门主要是围绕个位数的百分比在优化。
不过,以上裁员信息未得到快手和百度的官方证实。
大厂|谁在被大厂“优化”?】除此之外,滴滴与阿里巴巴也屡屡传出裁员消息,但消息未获得证实。一位知情人士告诉深燃,橙心优选与滴滴金融,有明显缩减人员的迹象,从2021年11月开始,公司HC就已经在缩紧。阿里方面,“本地生活很多人在咨询机会”,一位猎头说。
一位行业人士分析,总体来看,字节跳动一系列裁员消息,更像是从“无边界扩张”到“增强业务效率”的过程里,去肥增瘦。快手各大业务线都有员工被优化,但未传出大刀阔斧砍掉某业务的消息,其精简人员、降本增效的意图明显。而百度的游戏、直播部门调整,或和斥资36亿美元收购YY后的业务线调整有关,同时也有顺势优化人员的倾向。
二、什么业务最危险?首先,在外部环境的变化之下,教育、游戏、金融业务受到影响。
在线教育受政策影响最大,字节跳动、腾讯、网易等涉及在线教育业务的部门,都作出了大调整。
游戏是第二大重灾区。字节跳动、快手、爱奇艺、百度均曝出了游戏业务裁员的消息。
这首先与大环境变化有关。截至2021年12月30日,游戏版号审批已暂停了5个月,诸多游戏无法上市。根据此前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策来看,接下来对游戏版号的监管趋势会更加严格。一位百度人士告诉深燃,未来或将持续缩紧。
其次与游戏业务的特殊性有关。综合多位业内人士的分享,参考腾讯,互联网大厂都试图打通从研发到运营的链路,但真正做到的并不多,尤其在自研方面,短板明显。加上游戏研发周期长、成本高,但成功概率小,是需要拿钱砸的业务,在公司资金不够充沛时,容易被放弃。
具体到公司层面,这四家大厂的调整目的不同。
有业内人士认为,爱奇艺、百度更倾向于放弃游戏业务。已经曝出的消息里,爱奇艺游戏中心几乎全员被裁,此前爱奇艺将“影游联动”视为美好未来,但在《花千骨》之后,鲜有成功案例出现,其不论是自研、发行、运营,都不占据优势。
百度方面,游戏的调整,让许多员工感到意外。一位百度游戏前员工提到,2020年部门整体不到50人,到2021年扩张到350多人。游戏业务已经有所起色,首款自研自发手游《数码宝贝:源码》推广预约,一度在TapTap预约榜排第一,“被通知裁员的时候我们都懵了,前两天还在互相鼓励,觉得有起色了”。
而字节跳动、快手的游戏调整,有缩减对轻度休闲游戏投入的倾向。
根据媒体报道,字节跳动休闲游戏Ohayoo业务有不错的体量,一位知情人士表示,一年的流水能达到几十亿,但整体算下来是亏本的。所以Ohayoo的研发中心裁员动作最大,涉及内部孵化的三个休闲游戏研发团队。而其重金押注的重度游戏,尚未有裁员消息曝出。
快手方面同样如此。上述快手游戏前员工对深燃表示,快手游戏自研能力有待提高,很多工作室“甚至项目还没做出来,就已经被优化”。据他介绍,快手此前主要研发休闲游戏,相对成功的一次,是推出名为《爱游斗地主》的棋牌游戏,巅峰时期日活百万,不过后来新增用户和收入都走低。
现在,据他透露,快手在北京的休闲游戏自研团队几近裁撤,一位有网易游戏工作背景的行业人士,来到快手成为游戏部门负责人,正在杭州组建团队,方向会比以往更偏重度一些。
金融业务受政策影响也较大。2021年9月,字节跳动就回应媒体,正在收缩金融相关业务,有出售证券业务的计划,公司内部已明确未来不会再从事证券业务。一位知情人士对深燃提到,滴滴金融也在明显缩紧。2021年6月,终止上市后,京东数科被曝裁员。
除了大环境,商业化也是此次裁员出现频次较高的部门,快手、字节跳动均有涉及。