Blender跑分百分比对比图 , 数值越小越好
接着是Blender渲染测试 , 除了victor和classroom细分项外 , 其他渲染项影驰RTX3050mini的渲染时间均短于其他两张显卡 , 说明这张新一代光追入门卡的性能已经媲美上代的非光追甜点 , 并且远远抛下经典甜点GTX10606G 。
V-Ray跑分对比图 , 数值越大越好
V-Ray跑分百分比对比图 , 数值越大越好
V-Ray软件的测试结果也一样 , 在这类注重图形处理性能的软件测试中 , 影驰RTX3050mini的性能得分非常突出 , 渲染性能甚至比GTX1060翻了一番 。
游戏及烤机测试:
相信多数玩家们真正关心的是这张卡的实战水平 , 我们以《古墓丽影:暗影》、《荒野大镖客2》和《极限竞速:地平线4》这三款游戏作为参考对象 , 三者均在1080P分辨率下进行 。
游戏测试对比图 , 数值越大越好
游戏测试百分比对比图 , 数值越大越好
我们选择的这三款游戏是动作、RPG以及竞速游戏的代表 , 精美的画面特效会给显卡带来一定压力 , 实测显示在不开光追的情况下 , 影驰RTX3050mini的表现与GTX1660SUPER相当 , 不追求极致画质的话 , 在1080P分辨率下 , 影驰RTX3050mini可以畅玩大多数3A游戏大作了 。
为了验证这张显卡开启光追后的游戏性能 , 我们选择了对光追优化较好的《古墓丽影:暗影》作为参考对象 , 在高画质、RTX-高、DLSS-平衡的选项设置下 , 游戏自带benchmark的平均征率达到了93FPS 。 说明这张卡具备一定实力 , 能帮助玩家“浅尝”光追特效的 。
【三星|性能不止于入门,影驰RTX 3050 mini显卡上手】最后是烤机测试 , 虽说RTX3050的核心功耗仅为130W , 但为了创造“mini”的体积 , 这张非公卡的散热规模不大 , 所以具体的散热表现还要实测证明一下 。 我们使用FurMark烤机26分钟 , 实测显卡的温度被压制在67℃左右 , 测试显卡风扇转速为1957转 , 此时的风扇转速为59% , 如果牺牲一些静音体验 , 即将风扇转速拉满的话 , 温度还可以进一步降低 。
在烤机过程中 , GPU-Z软件录得显卡BPD(板上供给)功率为130W , GPU的CPD(片上供给)功率为100W , 再参照官方的建议电源550W , 相信目前多数老机器都能“无缝升级” 。
2外观展示
外观展示:银色磨砂小钢炮
影驰RTX3050mini沿用了影驰RTX3060金属大师mini的外观设计 , 只看外观甚至已经无法将这两张卡区分开来 。 金属压铸面板是“金属大师”系列的家族式设计语言 , 尽管该卡只有单风扇 , 但与其他三风扇金属大师显卡放一起的话 , 一眼就能辨认出他们是同属一派 。
作为显卡的主要卖点之一 , 影驰RTX3050mini的长宽高仅为168*115*40mm , 与RTX3060金属大师mini是完全一致的 , 事实上RTX3050和RTX3060还采用了“同款”核心 , 前者为GA106-150 , 后者为GA106-300 , 所以影驰为RTX3050配上RTX3060同款寒光星M散热器也就无需觉得意外了 。
散热器外壳为全金属材质打造 , 外壳上凹凸有致的加工图案让显卡的外观更加立体 , 外壳的银灰色哑光金属质感尽显 。
因为这张显卡的散热重任都落在这个90mm直径的静霜风扇上 , 所以它的设计也有考究 , 风扇上的11片扇叶采用了异形三折构造 。
不同于常规的曲面扇叶 , 静霜风扇旋转时会呈现螺旋面 , 能够快速地将鳍片上的热量带走 。
作为一张ITX显卡 , 影驰RTX3050mini不但拥有背板 , 而且其全金属材质还具备扎实的厚度 。
显卡虽然很短 , 但背板边缘处依然做了镂空散热孔 , 以此协助散热器驱散热量 。
散热器外壳及背板的边缘一直延伸到散热鳍片尽头处 , 两者一起做了“包边” , 这样玩家拿起显卡的时候就能尽可能地不碰到锋利的鳍片了 。
只看图大家可能不能直观地感受这张显卡的厚度 , 我们拿来了公版RTX3080作为参照物 , 本来公版卡向来就以设计紧凑著称 , 影驰RTX3050mini的体积仅为公版卡的一半左右 。
影驰RTX3050mini配备了单8Pin供电接口 , 以保证显卡能稳定工作 。 散热器与背板的“包边”几乎显卡的侧面完全覆盖 , 从而营造出良好的一体感 。
值得一提的是 , 这张显卡的接口并没有因为ITX设计而有所缺失 , 3个DP1.4a和1个HDMI2.1接口能够满足大部分用户的多屏使用需求 。 此外 , 接口处的不锈钢镂空挡板还能协助显卡散热 , 实为一举多得的设计 。 外观部分先到这 , 接下来咱们再看看拆解部分 。
3显卡拆解
显卡拆解:影驰RTX 3060 mini同款布局
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