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1性能测试
距离英伟达发布GTX1650系列已经过了将近3年 , 近期英伟达终于更新了入门游戏独显产品线 , 给玩家带来了RTX3050 , 这次看似常规的更新其实具有一定的“历史意义”——这是首个使用RTX前缀的“X50”台式独显 。
性能测试:主流级小钢炮
测试平台介绍
测试平台
相信大家对这张显卡的性能十分感兴趣 , 咱们也不卖关子 , 首先奉上这款显卡的性能测试结果 , 下图是咱们的测试平台介绍 , 为了尽量发挥这张显卡的性能 , 我们选择了12900K+DDR56000的顶级平台 。 另外我们还拉来了GTX1660SUPER和GTX10606GFE这两款超经典独显来对比 。
再看看这张新卡的规格 , 对比图灵架构的“GTX”产品 , 基于安培架构的RTX3050的两大区别在于其内置了第二代光追核心和第三代张量核心 , 这些核心给予了影驰RTX3050mini显卡更强大的光线追踪运算及机器学习性能 。
通过GPU-Z能看到 , 这款显卡的基础频率为1552MHz、加速频率为1777MHz , 采用8GBDDR6显存 , 显存频率为1750MHz 。 大概是受限于其较小的体积 , 影驰并没有对这张迷你显卡做激进调校 , 影驰RTX3050mini采用了英伟达推荐的默认设置 。
理论性能测试:
我们使用了主流测试软件3DMARK、Blender以及V-Ray进行了理论性能测试 , 首先是3DMARK理论性能测试 。
3DMARK跑分对比图 , 数值越大越好
3DMARK跑分百分比对比图 , 数值越大越好
可以看到这张显卡的DX11和DX12性能介于GTX10606G和GTX1660SUPER之间 , 但第二代光追核心帮助影驰RTX3050mini在PortRoyal项上拉开了差距 , 说明这张卡依然能帮助玩家尝鲜光追游戏的 。
Blender跑分对比图 , 数值越小越好
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