显卡|围观春节前的入门游戏独显大战:RTX3050对战RX6500XT测试分享( 三 )


单机游戏Bench测试

《全面战争:特洛伊》的Bench , 两款显存使用均未超过3GB , 内存占用情况也差不多 , 6500XT也就没出现显存危机 , 两者完全是核心能力的比较 , 该截图的帧数6500XT为3050的81% , 即3050领先了6500XT大概24% 。


跑完bench , 6500XT为3050的85% , 即3050领先了6500XT大概17% 。


《战争机器5》的Bench , 6500XT的显存基本占满 , 3050的显存接近5.3GB , 但6500XT在内存使用量要并没有增多 , 可能显存需求正好在零界点上 , 还不太需要征用内存 。 该截图的帧数6500XT为3050的84% , 即3050领先了6500XT大概19% 。


跑完bench , 6500XT为3050的85% , 即3050领先了6500XT大概17% , 和前面的《全面战争》基本一致 。


《古墓丽影:暗影》的bench , 6500XT的显存也没占满 , 但在内存使用量却比3050翻了一倍!明显借调了大量的内存来帮忙 , 这种情况下 , 该截图帧数6500XT为3050的70% , 即3050领先了6500XT大概42% 。 6500XT的4GB显存有所影响 , 但也没出现爆显存的现象 。


跑完bench , 6500XT为3050的73% , 即3050领先了6500XT大概38% 。 领先幅度要远远超过前面两款游戏 。


做下汇总对比表 , 为了对比的严谨性 , 还是去掉了明显会爆显存的项目(测试《刺客信条:英灵殿》的最高画质6500 XT会被爆) , 即使有借用内存的机制 , 大多数游戏能避免了明显的爆显存现象 , 但在显存用量大的游戏中 , 6500 XT还是会受到明显的影响 , 如《孤岛惊魂5》(HD材质:开)、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《众神陨落》最高画质下 , 6500XT只有3050的~70%性能;而在一些显存用量不大 , 或者降一档画质后 , 6500XT可以达到3050的~85%性能 , 平均下测试的几个游戏 , 3050可以领先6500XT大概20%以上 。
和其它显卡相比 , 3050达到了3060的~75%性能 , 比1660S强大概~7%;和5600XT性能基本一致 , 为6600的~77% , 为6600XT的~69% , 当然对比数据较少 , 参考性较前面对比稍弱 。


虽然RTX 3050也是为1080p而设计的 , 但其实也有一定的2k分辨率游戏能力 , 在一些要求不高的游戏中 , 2k分辨率最高画质下也能超过60fps;有些需要降低一档画质达到接近60fps的水平;对于超级3A游戏需要降低到中档画质才能流畅运行 。 具体情况见下表 。 在2K分辨率下 , RTX 3050表现得不完美 , 但如果你的需求得当也能得到不错的效果 。


第一档画质为高画质或预设 , 有些游戏第三档为中画质 , 有些第四档才为中画质 , 不同游戏 , 情况不同 。

网络游戏测试

《绝地求生》&超高画质(数据均来自实际游戏 , 不是训练场) , 在1080p分辨率下 , 非常流畅;提高到2k分辨率 , 只是在树木多环境中可能会降到60fps以下 , 可以在设置中将单独的树木特效调得低来解决 。


武侠版的“吃鸡”《永劫无间》 , 在硬件要求上也比较高 , 使用游戏进阶教学关卡的最后决战场景采集数据 , 1080p分辨率下极高画质平均帧数为52pfs;开启DLSS画质中最好的质量等级 , 帧数即可达到非常流畅的80fps以上 。

光线追踪和DLSS

《德军总部:新血脉》的要求比较低 , 在2k分辨率下开启光追特效 , 稍稍低于60fps , 同样开启DLS质量等级 , 帧数即可达到非常流畅的80fps以上 。


在《古墓丽影:暗影》的测试中 , RX 6500 XT开启最低光追特效(中等) , 帧数下降达到了40%以上;而RTX3050在同等光追特效下 , 帧数仅仅下降了~13% , 而且由于本身的性能更强 , 在1080p下开启最高光追特效也能达到~50fps的基本流畅水平 , 开启DLSS质量等级 , 帧数即可达到非常流畅的75fps 。 所以作为入门级显卡在光追上的表现上无疑是RTX3050来得更有意义些 。

温度测试

室温~23度 , Furmark烤机测试 , 参数设定为1080p分辨率、0AA , 10分钟后 , 频率减少到了1657MHz , 可以看到GPU-Z显示的功耗只有为128w , 使用小米智能插座测得整机输入功耗为225W , 温度稳定在~68度作为只有单风扇的ITX显卡 , 这个成绩还是不错的 。

其它测试硬件介绍主板主板

微星迫击炮系列一直都是主流装机的一个好选择DDR4的版本无疑更具有性价比 。 B660M 迫击炮有双通道共4条DDR4内存插槽 , 内存最大支持容量为128GB , 最高支持4800Hz的内存频率 。 CPU供电接口由上代的为8+4pin升级为8+8pin 。