张小龙:我对视频号、直播的新思考( 二 )


3.听歌【张小龙:我对视频号、直播的新思考】张小龙认为,歌不是用来听的,而是“怎么样看到一首歌”?
张小龙提到了“听歌的视觉化展现”,类似于MV,内容由用户精心制作,来打动同一心境下的同类人。
4.输入法对于用户投诉的“聊天记录被窃取,输入什么就会看到相应的推荐广告”,张小龙无奈“喊冤”。他强调,微信不会看用户的聊天记录,公司也有规定谁看了用户的聊天记录会被开除。
所以,出于保护用户隐私的考虑,张小龙透露,未来,微信可能会推出自己的输入法。
不经意间,“秀”出微信十年成绩值得一提的是,两天后,微信将迎来十周岁的生日。
于是在分享中,张小龙在不经意间总会提到,微信十年来所取得的一些成绩:
每天有1.9亿人打开微信,3.3亿人进行视频通话,1.2亿人发朋友圈;
目前,微信聊天中的语音识别,每天翻译量达到5亿次;
朋友圈3天可见的用户达到2亿以上;
每天有几千万人在拍一拍,1.2亿人设置了拍一拍的小尾巴。
而在1月19日白天的微信公开课上,关于小游戏、微信支付、企业微信的数据也得到了最新披露:
正值微信支付分上线两周年,微信支付团队也在直播中亮出成绩单:微信支付分用户数突破2.4亿,每日使用笔数达千万级,每年为用户节省超过2000亿元押金;
微信小游戏如今已有三年了,2020年全年,微信小游戏月活用户超5亿,单品月流水规模超20亿元,商业变现实现同比增长20%,人均游戏时长增长50%,人均游戏款数增长20%;
企业微信方面,据现场官方公布:企业微信上的真实企业与组织数超550万,活跃用户数超1.3亿,企业通过企业微信连接及服务的微信用户数已经达4亿;2020年共计发布27个版本,迭代1128项功能,新增至540个开放接口。
在微信之夜的分享最后,张小龙重申:微信走过十年,从产品的角度来考虑,微信只做了两件事,一个是连接,一个是简单。
关于连接,张小龙认为,连接是很美的,世界是由完事万物的连接来运转起来的。对于做产品来说,做连接意味着我们做最底层的设施。
关于简单,张小龙则表示,简单是特别高的目标,真的不是简单的目标,是特别难做到的。“有的时候我也想,用户不一定会在意你做的东西是否简单,有的粗制滥造的产品也会有人用的。但是我们也会追求这种简单,是因为还是有一部分人会感受到产品里面这种简单背后的美感,他会认同这一点,我认为这个也是挺重要的。”
以下为腾讯科技整理的张小龙演讲精华版:开发视频号始末:视频化的表达是下一个十年内容领域的主体张小龙提到,视频已经变得越来越普及了,变成很多普通人的一种习惯。数据显示,微信里面,最近五年每天发送的视频的数量上升了33倍,朋友圈里面视频发表数量上升了10倍,所以当时微信考虑短内容的时候,就想不应该以短的文字来做,而是基于视频化的内容来做了。
据张小龙介绍,2019年微信组建了一个特别小的团队,开始开发视频号。当时给它定位是视频化的微博,所以那个时候视频号上半年长得特别像微博,而且也没有全屏的视频等等。“这是微信团队自己的一种风格,就是说做一个新东西,最好是小团队敲下来做,而不是大张旗鼓变成一个大项目。张小龙表示。
张小龙从多个方面谈了视频号开发背后的故事:
第一是ID:视频号是一个人人都可以创作的短内容的平台,是一个公开领域的内容平台,就不能再去用微信号做了。所以做视频号,首先要创建一个新的身份,这其实会有挑战,因为很少有一个产品在里面有两套身份体系。
“所以从这个角度来说视频号的意义,视频还是其次,更重要的意义是有一个号在这里。通过这个号才使每个人都有了另外可以公开发声的身份,将来发的内容有可能是视频,也有可能是直播或者是别的东西,所以视频号的意义在这里会更大一些。”张小龙表示。
第二个是关于推荐的问题。张小龙表示,最初信息流的内容推荐质量非常一般,所以要改进推荐算法,于是组建了三个做推荐算法的团队,每个团队大概有十几个工程师,希望通过这三个团队,通过不同的方法去找到推荐的最优解。
但结果是,虽然推荐团队其实工作的很辛苦,但是头几个月效果很差,很差的原因是这是一个死循环,内容不好,那就没有浏览量,没有浏览量,就没有好的内容,所以也没有办法推荐出更好的内容出来。
所以张小龙提到,内部调研了一下:自己更愿意看哪些内容?是朋友赞过的内容,还是机器推荐出来的?“可以很明显感受得到,我们自己朋友赞出来的内容,但是还是匿名的,后台可以知道是哪个朋友,和那些推荐出来对比的话,其实朋友点赞的更爱看一点。”张小龙解释。