微软687亿美元收购案:用游戏抢建下一代互联网秩序与规则?
编者按:本文来自极点商业评论(ID:jdsy2020),作者: 黄旭,编辑 :杨铭,创业邦经授权转载。
很多时候,全球科技行业巨头战略眼光,要带入时代来体现。
回顾数十年科技互联网发展史,这些意义重大的战略动作包括并不限于:
2001年11月,凭借Windows、 Office制霸PC领域的比尔·盖茨大手一挥,揭开Xbox神秘面纱,就此开启一段改变游戏行业的新纪元;
2007年1月9日,乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心发布第一代iPhone,智能手机时代轰然而来,整个世界、生活迄今为止都在被它深刻改变;
2012年4月10日,Facebook收购Instagram,web2.0时代自此大成,抛开纷繁芜杂的Web 2.0现象,Web 2.0可以说是面向未来、以人为本的创新2.0模式,在互联网时代的典型体现。
……
2022年1月18日晚,全球玩家见证历史,微软以惊人的687亿美元全现金收购动视暴雪。微软46年历史上最大一笔收购,迄今为止全球游戏行业规模最大收购案,就此诞生。
无疑,这是全球游戏行业“万众瞩目”重要转折时刻:从诸多分析看,业内外大多数观察者把目光放在微软对游戏行业的重视和投入,重塑游戏行业格局(倘若收购成功,那么微软将一跃成为全球第三大游戏公司),加码元宇宙争夺门票,以及加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域增长等上面。
这是微软史上最大收购对外界呈现的A面。但是,倘若将这笔收购放到科技发展和未来时代大视野下,它的战略意义,是否仅是商业层面?
一个不容忽视的大背景是:在新一代数字技术推动下,全球正加速迈进数字经济时代,各行各业正加快数字化转型,包括数字技术与实体经济,虚拟与现实的深度融合趋势,看上去都已无可阻挡——这就是元宇宙、Web3.0、NTF概念等火爆全球,并被认为是下一代互联网新形体、新载体背后重要原因所在。
下一代互联网正在叩门。对屹立全球科技行业之巅数十年的微软而言,到底想用游戏去开启一个怎样的时代?又有着怎样的战略决策体现?
01 抢占下一代互联网核心资产“微软收购动视暴雪,与其说是加码元宇宙,不如说是抢占下一代互联网战略制高点。”多位业内人士如此评价称。
2021年以来,Facebook、苹果、谷歌、字节跳动、腾讯、百度、网易、亚马逊、索尼、迪士尼等几乎所有科技巨头,都在谈论“元宇宙”这个词汇,都对自己的元宇宙计划抱有雄心壮志。
席卷而来浪潮里,“元宇宙”(Metaverse),这个在1992年科幻小说《雪崩》中就提出的词,三十年后成为科技界对未来世界猜想的热词,实际上最大原因只是因为:在很多科技巨头看来,它是互联网1.0、2.0再到移动互联网之后,互联网的下一次迭代进化。
【 微软687亿美元收购案:用游戏抢建下一代互联网秩序与规则?】不少人对元宇宙概念、载体保持怀疑态度——从全球科技巨头来看,除Meta、微软推出了两款产品外,大都基本处于概念阶段,但问题是,在信息技术飞跃发展、数字经济转型过程中,没有哪一家科技企业,敢拒绝拥抱未来,放弃抢占下一代互联网战略制高点的机会。
文章插图
微软、Facebook此前已用过去亲身经历,证明抢占战略制高点的重要性——在PC互联网时代,微软用操作系统这种极具前瞻性的商业模式,统治了互联网1.0时代;而在移动互联网时代,Facebook又统治着除中国在外的世界社交网络。
因此,当下一代互联网来叩门,扎克伯格将Facebook激进更名为Meta Platforms 的当日,就在公开信中兴奋地写道:“我们正处于互联网新篇章的开端,这也是我们公司的新篇章......”
微软、谷歌、字节跳动、百度等巨头的豪言壮语各不相同,但目的都相同:通过捷足先登,在互联网新篇章里,制定最有利于自己的规则。
那么,微软为何把豪赌下一代互联网的希望,放在一家游戏公司身上?
答案或许很简单:下一代互联网形态是否元宇宙,还是Web3.0、NTF,或者其他“接棒”概念并不重要。重要的是,虚拟与现实的结合,增强现实应用的广泛,以及数字技术与实体经济趋为一体,成为互联网新篇章重要趋势不会改变。
数字技术与实体经济,虚拟与现实的深度融合趋势意味着,下一代互联网无论形态、载体如何,其核心资产几乎都难以离开游戏。
“VR/AR等新技术、新硬件和软件在各种不同场景的应用、推动,游戏毋庸置疑都是最佳媒介。”一位游戏行业资深观察人士就表示,鉴于游戏的表现、传播形式,其天然具有虚拟场景以及虚拟化身,并带有人机交互、社交、经济等属性。
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