打着|为什么打着中日合作标签的动画都那么烂
中日合作,也得看谁主导,日本本土动画也有中国公司合作啊。问题关键在要搞清楚自己的定位,受众,主体文化。别弄些不伦不类的东西。说到底还是国民的感性素质教育不够,导致空谈市场占有率,唯流量论,以为钱能解决一切,一切也都为了钱,最后只能人傻钱多当冤大头。不过果冻的进步也要看到,凸变英雄就是个很好的榜样,还有之前的果冻电影十冷2大护法。
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虽然我喜欢看日本动画,也为他们的制作精良感到佩服,但是我还是希望中国动画还是中国来做比较好,中国不缺这方面的人才,缺的只是金钱。很多做动画的因为没钱吃饭去游戏区混口饭吃,虽然说不为五斗米折腰,但现在根本不是折腰,是折命啊。作为一个人喜欢动漫的粉丝,我不在乎国界(额,好像说的和前面有些冲突了)但是,我也希望有一天中国能做出优秀的故事,精美的画风的动画啊。
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至于为什么会出现被坑?因为不给完整的制作周期啊,一般一个动画,就算是轻改,一般也是1年前就立项,开播前一般都做好4。5集了,国内一般恨不得一个月立项,半个月做好,集集爆炸,怎么可能呢,毕竟是要人画的,3d也得建模,更需要渲染,这都要时间,时间不够怎么办呢,只能再次外包,外包说不定还要再外包,再加上两国文化毕竟还是有差距,当然会出现各种问题,这种事情不能叫被坑,应该叫双方都没有经验,所以自然而然各种问题就会出现。
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关于配音,我觉得中配挺好的,不棒读就行,违和可能是因为母语太熟悉了,换作日本人听日配也会感觉与生活中的不符吧。况且配音问题也不全是声优的锅,中日语的信息量就不同,中国一句话10个字流畅读完,换作日语就是机关枪节奏鬼畜。反之也是日语正常,汉语拖沓造作。
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所以中日合作时,配音也应该中方主导,当然能兼顾两方市场调一下中日版的节奏,让其更有针对性,这是最好的。
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