死神灵魂狩猎者篇为何口碑很差TV自制的老毛病,犯了三点错误
大家好,我是动漫菌,又来聊动漫啦!众所周知被称为“民工漫”的日漫作品一般都是一些超长漫画,因为时间观宏大、故事线复杂,所以很考验作者的水平,于是在创作难度上高于其他的短篇动漫作品。比如空知英秋在创作《银魂》的时候,时常将自己画入漫画中,然后吐槽灵感枯竭,创作困难,于是在吐槽中不知不觉就混过了一集。但是其他漫画家却没有这么大胆,当遇到创作瓶颈时就会选择断更,那么漫画断更的时候动画要赶进度的时候该怎么办呢?
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“断更”对于动画制作者和经纪公司而言是一个特别恐怖的事情,一方面无法面对催更的粉丝、另一方面又怕因为断更影响作品人气和收入,于是“TV自制”就成为了这种情况下的唯一解药。比如大名鼎鼎《海贼王》就出现过很多TV自制版的故事:千年龙的传说、彩虹色的雾、G8要塞、福克西、失忆岛等等。因为和主线剧情没有关系,且制作组怕影响原本的故事设定,所以剧情创作都是畏手畏脚,不怎么好看。
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而在《死神》这部动漫中,“TV自制”的内容比其他动漫要多很多,至于原因我们在此就不多谈论了,就来聊聊这些自制剧的内容质量吧。最为出名的就是灵魂狩猎者,灵魂狩猎者又译巴温特,是尸魂界科技创新失败的产物,被实验失败溢出的灵子感染的人类进化为不死不灭的生物,因为需要靠进食灵魂为生,故被称为灵魂狩猎者。当年该篇章一经上映,死神口碑一度下跌,直至今日还有很多二刷、三刷的粉丝选择跳过这篇章节,这是为什么呢?原因在于三点:【 死神灵魂狩猎者篇为何口碑很差TV自制的老毛病,犯了三点错误】
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①和主线剧情毫无关系,没有原汁原味的感觉TV自制的剧情无法避免的问题,因为制作组只知道漫画的大纲,但不知道具体细节(有的制作者连大纲都不知道,作者画到哪就是哪),为了防止自制版的剧情影响故事设定,所以制作的时候都畏手畏脚,没有主线里的任何情报。而风格也和原作者完全不同,所以观众在观赏的同时感觉是在看毫不相关的动漫,显得没有意思。
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②逻辑思维混乱,剧情不够严谨、战斗设定不受欢迎灵魂狩猎者篇里的巴温特有无数次机会可以消灭主角团,但是都因为不知名的原因选择放他一马,就差说:“你们快逃吧,变强之后打败我吧”之类的话了。这样情况下剧情显得不符合逻辑,观众看得很膈应。而剧中巴温特的战斗因为是使用了人偶,显得没有参与性,所以无法让观众享受“拳拳到肉”的畅快感。
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③削弱人气角色,变成“气人”角色在尸魂界拯救篇,护庭十三队的队长们简直人气爆棚。就连最让人讨厌的涅茧利都有自己的粉丝,但是到了灵魂狩猎者篇他们都被集体削弱了,不仅变得奇弱无比,还智力低下,被反派角色耍得团团转。很多粉丝对此产生了不满情绪,吐槽战斗体系崩坏。而这些原篇章里的人气角色,逐渐沦为“气人”角色。
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实际上《死神》的自制相对于其他动漫里的自制剧质量要高很多,但是它还是无法摆脱自制本身的缺点。特别是削弱人气角色此举实为动漫二次创作的大忌,几年后的《博人传》因为把鸣人、佐助等木叶十二小强“砍”成麻瓜的行为,不知道气哭了多少粉丝。
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