显然,要在元宇宙战争中取得先手,自研操作系统几乎已成为必走之路。
好在,腾讯此前已经积累了些许VR操作系统的经验。早在2015年,腾讯就在miniStation微游戏主机发布会上宣布了自己的VR游戏生态战略,同时其VR官网也正式上线,而腾讯的VR全球开发者招募计划也在进行中。
腾讯当时对VR未来的使用定位方向主要在游戏、影视、社交、在线、地图等领域。而娱乐内容显然是VR的重要消费,其次是生活。腾讯的VR全球开发者招募计划,也侧重从账户系统、社交系统、分发平台、支付平台四个方面给予开发者支持。
不过该操作系统最终也并没有翻起太大的浪花,这与此前其基于安卓开发的Tencent OS,境遇颇为类似。
2015年,腾讯正式推出Tencent OS,这是一款基于QQ/微信账号体系下,覆盖手机、手表、游戏机、VR、汽车多终端平台开发的操作系统。但到2018年6月底,腾讯宣布关闭Tencent OS服务,并表示,因为第三方安卓ROM市场萎靡,所以Tencent OS将退出历史舞台。
究其原因,最根本的问题还是腾讯缺乏硬件基因,其只做软件的手机系统ROM不具备很强的竞争力。也就是说,没有优秀的硬件设备作为支撑,Tencent OS很难找到合适的生长土壤,更何况小米、魅族、华为以及OV等厂商的操作系统也并不逊色。
这样的失败,难免让腾讯开始总结经验。作为通往元宇宙的钥匙,VR头显已被认为是接替智能手机的下一代个人通用计算设备,所以其意义之重大不言而喻,甚至可能会关乎腾讯能够占据元宇宙入口的战略成败与否。
因此,此次收购黑鲨,可以看做是腾讯决心再次下场做操作系统的先兆,此后,按照Meta的路线,腾讯VR操作系统很可能会沿着硬件—内容应用—操作系统的路径向前探索。
不过,自研VR操作系统这条路却并不好走,扎克伯格就曾表示,VR系统研发并不容易,需要解决许多问题,比如,如何通过优化的系统,在轻量化、全天候AR眼镜中运行和整合计算机的功能,同时还需要考虑散热、续航等问题。
而就在最近,有媒体爆料Meta在11月就通知了负责VR和AR设备的现实实验室的员工,表示将要停止XROS相关的开发工作。而XROS项目早在2017年便已经开始,共有300多人参与其中。该项目的搁置也标志着Meta试图针对Oculus VR以及之后可能的AR或MR设备开发操作系统的努力前功尽弃。
至于是因为VR操作系统研发遇阻,还是因为其他原因,外界则很难了解。
可以肯定的是,做VR操作系统绝非一日之功,腾讯在这方面虽有经验,但却缺乏打造受用户广泛认可操作系统的经验,而且,就硬件来说,腾讯也没有良好的基础,这些都是摆在腾讯面前现实而关键的痛点。
因此,收购黑鲨或许是腾讯迈向元宇宙VR操作系统至关重要的一步,但同时也意味着未来的不确定性急剧增加,相信腾讯已经做好了在VR上持续投入的准备。(完)
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