《影之诗》动画,打牌拯救世界的剧情终于来了,基本上毫无预兆

最近,《影之诗》动画更新到第22话,引起了粉丝们的关注以及讨论,至于讨论内容自然就是围绕着打牌以及世界观的展开进行吐槽了。【《影之诗》动画,打牌拯救世界的剧情终于来了,基本上毫无预兆
《影之诗》动画,打牌拯救世界的剧情终于来了,基本上毫无预兆
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首先是打牌,牌局是上一话龙崎阳羽VS夜那月路西亚的后续。战况没什么好说的了,比较让人开心的是伊格尼斯多拉贡被打爆了,绝杀的是法露特小姐姐,尽管最后还是主角英雄赢了,但起码还算是个能够接受的赢法;
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比较想让人吐槽的就是英雄在打牌时候劝说路西亚的那几句话,再一次把观众们对英雄的印象拉低了几个层次,比如说什么“说什么玩影之诗不开心的,肯定是骗人的”、“我知道你在硬逼着自己说违心话,我会帮你感到开心的”(暗示要打到你开心)。
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这就是传说中的游戏王“精神续作”,看样子是《游戏王arc-v》精神续作没错了,画风虽然比《游戏王SEVENS》好这点没错,但这人设方面基本上没法比啊,大家都是元气小伙,为什么差距就是这么大呢?
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其次是世界观方面的展开,龙崎阳羽、夜那月路西亚、天宫美森、进藤和辉、伊集院凯、黑羽爱丽丝、莫拉·亚伯拉德这7人成功在大赛中升到黄金级之后,被大赛以及影之诗开发公司“创世公司”的社长召集起来告知他们世界将会被毁灭这一事实。不得不说这剧情进展还真是让人意想不到,上一刻还是影之诗大赛,为了奖金以及胜负而拼死拼活,下一刻就要为了拯救世界而迎接试炼了,根本一点预兆都没有。有网友吐槽:这抄游戏王的剧情抄的有点烂。
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不过这也确实是,如果说影之诗大赛篇可以对应决斗者王国篇的话,那么现在拯救世界也可以说对等于打败大邪神佐克。而对比于影之诗的跳跃性,游戏王从决斗者王国篇到打败大邪神佐克之间还有不少的篇章,起码夹杂了不少关于千年神器、千年埃及的剧情、黑暗游戏等等相关剧情以及游戏设定,这个过度容易让人接受一点。反观影之诗这边基本上就没有什么铺垫了(尽管这剧情在游戏里面确实可以有),只能说本质上是个广告番,而且影之诗比较炫酷以及多样的打法没有凸显出来(万年决胜牌伊格尼斯多拉贡),对于战斗的解说方面也不够深入,不知道是否真的有观众看完《影之诗》动画之后会入坑手游《影之诗》的,大概也是被其他朋友拉入坑的吧?不知道网友们看完之后有什么感受呢。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道