当手机桌面被父母看见,00后无所谓,90后妈,你淡定一点
#二次元#随着时代的进步,二次元文化逐渐被更多人接受,内容不断丰富,产业链也不停完善。二次元,是ACGN亚文化圈的专业用语,在其发展早期,所有动漫、动画以及游戏都是通过二维平面所呈现的,这些以二维平面为桥梁所构造出的一切虚拟景象都被叫做二次元,二次元文化区别于现实生活中的三次元,代表着人们内心中对美好的渴望和对理想世界的构造。
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二次元文化虽然还不是主流文化,但是喜爱二次元的人数还是不容小觑的。下至小学生上至老年人都有对二次元文化痴迷的。表达自己喜爱的方式有很多种,最常见的就是用自己喜欢的二次元人物当作手机桌面了。而80后和00后对二次元文化的态度不尽相同。当喜欢二次元文化的孩子手机桌面被父母看见, 00后表示无所谓, 90后却很无奈,只能劝解自己的母亲说:妈,你淡定一点。
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这个现象展现了不同时代的人,对二次元文化的态度是不同的。在80后年轻的时候,二次元文化还处于“边缘”阶段,在很多亚洲国家,人们的想法还惨杂着许多历史遗留下来的固有观念,人们的思想也被时代条件所限制。所以很多人对二次元文化抱有一定程度的偏见。
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这种偏见大致分为三种。第一种便是认为二次元文化是一种不入流的文化,是虚拟的,是不存在于现实生活中的。二次元虚拟的文化特征这一点不可否认,但是没有任何东西是通过凭空想象就可以创造出来的,所有动漫人物,场景的创造都是基于现实生活的,在现实的基础上进行加工,使其理想化。在新海诚的动画电影中,还会常常看见日本现实街道的影子。而随着二次元文化的发展,也出现了很多以展现社会现实问题为主题的二次元作品的出现。因此,人们认为二次元文化脱离现实,凭空创造这一点并不成立。
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第二种就是人们认为二次元文化是一种小孩子的文化,非常幼稚,大人不应该沉迷于这种文化。首先,每个人自己的爱好是自己可以选择的,其次,二次元文化并不仅仅是针对于小孩子的文化。它拥有非常完整的形态,和现代的主流文化一样也会分年龄阶层的,有一些只针对于小朋友的动画作品,旨在教会小朋友们真善美,而也有一些文化作品是揭露社会黑暗面的,这些主要的针对人群就是大人了。
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第三种偏见就更加不成立了。一些家长认为,二次元文化作品有伤风化,不仅仅会教坏孩子,还会占用孩子的大部分时间,影响他们的学习。学习是人们通过各种手段获取知识和技能,不断完善自己,成熟心智的过程。的确,在二次元文化中会有一些不适宜孩子接收的内容,但大部分动画作品都是正能量的,至于那些不恰当的作品也只是针对不同的年龄阶层和不同国界而已。同样,很多动漫作品所传达出的理念也会教导孩子成长。
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所以当90后的家长看见自己孩子的手机桌面是二次元图片的时候,会认为孩子不务正业,当看见孩子花高价买回手办的时候,会认为是在浪费钱并且玩物丧志。而00后的父母,态度则大不相同,因为很多00后的父母就是二次元迷,所以他们能够理解这种文化。甚至一些行为作风比较酷的家长,还会和孩子一起逛漫展、看番剧、买周边,相伴徜徉在二次元的海洋中。
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态度不同是因为时代、思想的限制,当和父母发上冲突时,孩子们可以选择更为平和的方法去沟通,取得父母的理解。说不定还可以把父母带进圈子里呢。想了解更多精彩内容,快来关注动漫迷小欣
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