新的Alder Lake-P系列处理器 , 专门为工作站平台设计 , 共有6款 , 核心规格和Alder Lake-H标压版一致 , 但为了追求能效而降低了频率 , TDP从55W下降到28W 。
面向超薄本Alder Lake-U低压版有14款 , 15W TDP(命名“12X5”)和9W TDP(命名“12X0”)各7款 , 主要是频率差别 , 这里主要提一下前者:
- 2P+8E共12线程的i7-1265U和i7-1255U(都带有96EU的GPU)、i5-1254U和i5-1235U(GPU只有80EU , 频率也更低)
- 2P+4E共8线程的i3-1215U , 64EU的CPU
- 奔腾8505和赛扬7305 , 都是1P+4E共6线程设计
图源anandtech↑
Zen 3+架构主要是提频和改进电源管理:R9-6980HX和R9-6980HS的最高频率冲到5GHz , AMD宣称R7-6800U的多线程性能提升130%(但AMD这颗6800U是28W的 , 而不是15W);降低闲置和高频的功耗 , 提升移动设备的续航 , AMD宣称网页浏览和播放视频的功耗降低15%-40% 。
CPU的其他改进包括支持DDR5内存(DDR5-5200 和 LPDDR5-6400)、支持PCIe 4.0、有USB4原生支持(可以跑雷雳3)和AV1硬解 。
比起CPU部分的改进 , GPU部分就让人兴奋多了 。 RDNA 2是AMD史上最强的核显 , 性能直接翻倍 。 RDNA 2核显的有12组CU , 频率也从前代的2.0GHz提升到2.4GHz , 缓存加倍 , 光栅性能翻倍 , 渲染后端翻倍 , 而且支持光线追踪 , Awesome!
对比上一代的R7-5800U(15W) , AMD宣称R7-6800U(28W)的游戏性能提升1.8倍到2倍 , 在1080p游戏下是竞争对手性能的1.2倍到3倍 。 配合AMD FidelityFX技术 , 宣称游戏帧数还能再提升20%-60% 。 此外 , 35W的标压平台配合AMD显卡可以使用SmartShift Max , 让CPU和独显动态调整功率以提升性能 。
AMD表示搭载移动版的锐龙6000系处理器的新品会在2月开卖 , 2022年会有超过200款相关产品面世 。
2022年笔记本移动处理器大战揭幕经历多年的挤牙膏发展之后 , 近几年的X86平台处理器 , 无论是桌面端还是笔记本移动端都有巨大的进步 。 特别是CPU部分 , X86平台的进步速度远超ARM平台 。 在高通、三星、联发科都因为ARM的公版CPU架构而遇上瓶颈的时候 , X86平台上一年有锐龙5000 , 今年有12代酷睿和锐龙6000 , 英特尔和AMD战得正欢 。
英特尔这边 , 12代酷睿引入的混合架构更像是苹果的“性能核+能效核”(P核和E核) , 而不是安卓阵营/公版ARM的“大小核” , 通过面积更小的能效核来堆核心提升多核性能 , 而单核性能靠大规模的性能核来推 , 可以继续延伸和拉直处理器的能耗比曲线 。
真要说12代移动版有什么明显缺点的话 , 那就是“性能核+能效核”的设计和海量的产品SKU , 让理解产品规格的难度指数级上升 , 就算是玩家都很容易看蒙圈 。
AMD这边 , 有台积电强势的制程优势和Zen架构的支撑 , Zen 3+架构可以继续推高频率 。 从之前桌面端12代酷睿的性能表现看 , 移动版12代酷睿的CPU性能可能会在锐龙6000系移动版之上 。 但这一代6000系锐龙移动版的最大特色 , 其实是性能翻倍的RDNA 2 GPU , 可以大幅降低3A大作的入门门槛 。
现在还不知道2022年会是“英特尔反击战”还是“AMD卫冕战” , 但笔记本移动处理器大战已经拉开揭幕 , 在12代酷睿和锐龙6000系笔记本产品大面积铺货之前 , 就不再推荐买上一代的产品了 , 以免出现“49年入国军”的悲惨故事 。
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