超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?( 二 )


文章插图
恶鬼一饿,就要食人。
奇迹的是,祢豆子尚存理智人性,扼制住了自己的杀戮欲。
而炭治郎为了让妹妹变回人样,同时寻找杀死家人的恶鬼并讨伐,带着妹妹踏上了漫长的路程。
并在猎鬼人的指引下,苦习剑术,立志成为猎鬼组织「鬼杀队」的一员。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
可以看出,《鬼灭之刃》属于非常单纯的少年热血漫画。
简单说来,就是运用最最最经典、传统的「千面英雄」模式。
突遭变故的主角,告别日常生活,进入全新领域学习成长。
一路升级打怪,结识伙伴,与邪恶战斗到底。
主题简洁而明确,不追求故弄玄虚的设定,也不经营复杂莫测的反转。
有点「返璞归真」的意思。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
因为它始终聚焦于主角的冒险与成长,让观众能感同身受的看到一个英雄的诞生。
古往今来,无数英雄传说都是用这种方式去讲述。
日式热血漫,同样如此。
从《龙珠》《圣斗士星矢》到《火影忍者》《海贼王》。
主角千人一面,都是那永不服输、遇强则强、善良真诚的少年。
而《鬼灭之刃》,正是这一形式的杰出继承者。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
但同时,与老一代的热血漫相比,《鬼灭之刃》也有着自己的扬弃。
那就是,足够短。
绝不拖泥带水,打个没完没了。
早一批热血漫虽然经典,但追起来真叫人等晕、累坏。
背景过于宏大,人物过于繁杂,Boss打完一个又来一个。
太长就意味着不好掌控,不是所有情节都能有叙事效率,不是所有人物都能塑造好,也不是所有坑都能填上。
即使是《火影忍者》这样的杰作,也难免有注水、烂尾之嫌。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
《鬼灭之刃》选择了做减法。
原著漫画从2016年开始连载,到今年5月已经完结,四年总计205话。
相比之下,20年前开始连载的《海贼王》如今刚发表到了第1000话。
对于现在新一代年轻读者来说,已经很难有耐心再去从头开始追起。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
《鬼灭之刃》从鬼王开场杀害炭治郎一家,到最后炭治郎和伙伴们一起剿灭鬼王。
Boss从来不遮遮掩掩,主角也一直目标明确。
双方在动画第七集就直接接触了。
?就是一条线走到底的畅快复仇戏码。
作者并没有闲心去扯其他有的没的,或是给主角安排点支线任务。
这完全符合现在大众对于日常娱乐快节奏化的需求。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
短,并不意味着质量不足。
《鬼灭之刃》非常巧妙地结合经典作品的优势。
一方面,战斗过程极其残酷。
作者对自己笔下的人物从不手软,有战斗就有牺牲。
伴随着剧情的深入,是主角团大量的伤亡。
纵使是鬼杀队的一众精英,面对强劲的恶鬼,说挂就挂。
这点就和《进击的巨人》十分相似。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
另一方面,人物情感细腻丰富。
《鬼灭之刃》并非一味靠角色的死亡去堆叠感官上的刺激。
而是对每一个逝去的个体饱含了哀悼与同情。
同经典动漫《钢之炼金术师》如出一辙——
在展现残酷的同时,柔情时刻也必不可少。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
死亡,是有尊严的。
即使是作为反派而存在的十恶不赦的恶鬼们。
也会在他们弥留之际,花时间呈现一段有关他们的「回忆杀」。
因为《鬼灭之刃》中的鬼,并非先天,都是后天由人转变而来。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?
文章插图
在成为鬼之前,他们多是因为种种原因无法在人类社会继续生存下去的可怜人。
虽然成为鬼后作恶多端,不可能被原谅,该杀。
但可恨之人必有可悲之苦。
每当炭治郎斩下恶鬼之头颅,他并不会表现得欢呼雀跃。
反倒是悲哀怜悯,心有戚戚。
因为他明白,人们变为鬼之前活得痛苦。
成为不老不死、没有感情的怪物后更是一种折磨。
言曰「杀鬼」,实为「超度」。
这部作品最大的特色,也便在于此。
超过了《千与千寻》的316.8亿日元,打败影史第一,它凭什么封神?