《刀剑神域》想看桐人亚丝娜发糖川原砾叫你去看原作
如果喜欢的话,那就热爱吧!大家好我是小白。《刀剑神域》终章播出至今一直掀起波澜未曾停止。评分也像过山车一样伏伏伏起伏,之前靠着桐姥爷从轮椅上站起来,终于涨了一点评分,但是经过这一话之后,又开始掉下去了。目前评分已经跌下5分,到达了4.9分,虽然没有前几次下降那么狠,但是上涨的势头却被无情掐灭,这一周,《刀剑神域》终章也没能赢得自己的评价。
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最新一集中,如果是纯动画党的话,可能不会觉得有什么太大的问题,就观看体验来说,这一集桐姥爷已经把之前狂虐亚丝娜众人的Poh给解决了,虽然过程并没有想象中那么让人爽,好多人看完后觉得“就这?”,被虐了那么多集这几分钟就解决了?桐姥爷捅个了寂寞也让人吐槽,但好歹终于不用被虐了,把以前的场子找回来了点。
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但是如果是看过小说的原作党,很容易就会发现桐姥爷和亚丝娜的亲吻发糖情节被删减了。如果是其他动画简单删减一点互动剧情可能也没什么,但是这是《刀剑神域》。前面《刀剑神域》的动画制作组的操作让很多观众攒了一肚子气没处发泄,这时候很多原作党站了出来,他们不厌其烦的为动画党科普剧情设定之类的,好让他们能更好的理解为什么《刀剑神域》中的众人会这样做。
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比如说刚开始直叶被触手的那段戏,马上就有人出来科普说直叶是因为觉得UW里面的人都是真实的人,不想随意杀生而被迫被触手,后面因为看清了敌人恶的本质才坚决的一刀斩杀。原作党们为动画苦心孤诣,不惜和动画党对立。但新的一集动画制作组却直接把很多原作党期待已久的发糖情节给删除了,这让我感觉原作党瞬间凄惨了很多,里外不是人,被动画党骂,还被动画制作组删减期待的剧情。实在是太难了。
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很多原作党表示不能接受,跑到动画制作组和原作者川原砾的推特下面质问。川原砾也在新一集的动画剧情解读中提到了这次删减,因为这一段带着点玩闹的性质,所以为了不让故事节奏有太大起伏,很可惜地把这段剧情删除了。川原砾的意思应该是怕影响剧情节奏,所以删了,因为马上就要去和最后boss决战了,前面这点时间再把气氛弄得暧昧起来,后面决战的肃杀感可能就会降低。
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这完全就是动画制作组的锅吧,动画制作组不就是要对整部动画的节奏进行把控吗?那现在出现了因为节奏问题而删减了原作重要剧情(粉丝期待),这难道不是动画制作组的问题?如果动画制作组能更加用心一点,或者换一个动画制作组,是不是就能做出来了呢?这,我们肯定不得而知。
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总之,我个人对川原砾的这波解释不是很满意,但动画制作组的事川原砾感觉也帮不上什么忙,前面的17集出来后川原砾也是接连发送推特解释剧情,给人一种“他慌了”的感觉。剧情已经删减了,为了下面的战斗氛围保持下去,延长这种紧张的感觉。但你这得紧张一周,具体作用如何,那就见仁见智了。
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下一话就要开始boss战了,希望最后的制作能让这点删减物有所值吧。还有,最后发糖能不能给补上?【《刀剑神域》想看桐人亚丝娜发糖川原砾叫你去看原作】
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我是小白,不定期分享一些动漫资讯评论盘点。如果喜欢的话就关注吧,拜托啦这对我真的很重要!我们下期再见!
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