手游收入大减证券投资大增 缺乏爆款的巨人网络如何重振主业?( 二 )


手游收入大减证券投资大增 缺乏爆款的巨人网络如何重振主业?
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不过 , 巨人网络在新游发行的布局却十分缓慢 。 自2015年推出爆款游戏《球球大作战》后 , 巨人网络仅发行了几款《征途》的手游版以及《帕斯卡契约》和《月圆之夜》等数款游戏 , 公司移动端游戏收入持续多年下滑 。
其中 , 《绿色征途手游》与《征途手游》还交由其他公司代理发行;而《帕斯卡契约》和《月圆之夜》虽然在玩家群体内反响不错 , 但因游戏内容与玩法上未充分考虑市场的需求 , 因此对巨人网络贡献的收入有限 。 2021年的半年报中 , 《帕斯卡契约》和《月圆之夜》这两款游戏都未被巨人网络提及 。
值得一提的是 , 与公司主营收入下滑不同 , 2021年前三季度巨人网络进行了大量的证券投资 。 与2020年末相比 , 报告期内巨人网络的交易性金融资产增长4.14亿元 , 涨幅接近1倍;截至2021年三季度 , 公司的交易性金融资产余额达9.86亿元 。
2021年半年报披露显示 , 当期巨人网络交易了包括ST海航(600221.SH)、ST基础(600515.SH)、ST大集(000564.SZ)等多只ST股票 。 截至2021年前三季度 , 金融资产公允价值变动损益为巨人网络贡献了1.96亿元的利润 , 在当期公司净利润中的占比超过20% , 证券投资已然成为巨人网络利润的重要补充 。
游戏开发重新被重视
经历此前的挫折后 , 巨人网络或已在慢慢找回初心 , 回归主业 。
今年7月 , 在第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上巨人网络发布了数款正在开发的手机游戏 , 包括3D放置类游戏《龙与世界的尽头》、主打PVE的第三人称射击游戏《Project:GAIA》 。
此外 , 巨人网络还公布《我们的派对》、《原始征途》等游戏的开发进展 。 近期传出的重新审核游戏版权号的传闻 , 对缺乏爆款、移动端游戏收入下滑的巨人网络来说 , 也是个利好消息 。
不过 , 自2020年米哈游推出了爆款游戏《原神》后 , 市场对移动端的游戏开发态度发生了变化 , 促使主流游戏企业在游戏研发的投入大幅上涨 。 比如2021年前三季度 , 三七互娱的研发费用增长15.83% 。
无独有偶 , 2021年前三季度完美世界的研发投入也同比增长14.79% , 在当期收入中的占比达20.15% 。 截至2021年前三季度 , 巨人网络的研发费用率为35.48% , 但研发费用总额却仅有5.47亿元 , 远低于三七互娱的9.92亿元和完美世界的13.58亿元 。
除了三七互娱、完美世界以及巨人网络 , 市场上还有米哈游、莉莉丝游戏乃至于因《黑神话悟空》而出名的游戏科学等公司都在抢夺市场上的游戏开发人才 , 人才争夺战在游戏大厂之间早已爆发 。
2017年-2020年间 , 三七互娱的研发人员由1461人增加到2343人 , 完美世界的研发人员由2563人增加到3739人 , 但同期巨人网络的研发人员却由1661人下降到了1191人 。 仅在2019年末到2020年末 , 巨人网络的研发人员就流失了22.51% 。
或意识到自身研发能力的不足 , 2021年10月18日 , 巨人网络发布公告 , 称公司与曾开发页游《赛尔号》与手游《摩尔庄园》的游戏公司淘米集团股东签署投资协议 , 拟通过现金收购控制淘米集团72.81%的股权 , 将淘米集团并入其报表 。 不过 , 该公告发布后 , 巨人网络的股价并未大幅上涨 。
据Wind数据显示 , 巨人网络控股股东及其关联方持有上市公司73%的股权正处于质押状态 , 这些质押大部分像2020年12月的多笔质押一样 , 质押日的股价较近期股价相比 , 已下跌了逾三成 。
截至11月23日 , 巨人网络收盘价为10.72元/股 , 今年以来股价下跌38% , 市值已不足220亿元 , 远低于三七互娱、世纪华通(002602.SZ)以及完美世界 , 公司的动态市盈率也仅有20倍 , 低于三七互娱与完美世界 , 略高于市值超过570亿元的世纪华通 。
手游收入大减证券投资大增 缺乏爆款的巨人网络如何重振主业?】长期无爆款游戏推出 , 公司主营收入下滑 , 股价持续低迷 , 巨人网络如何扭转颓势 , 投资人正在拭目以待 。 (思维财经出品)■