吉比特研发的虚拟道具贡献如何?今年前三季度 , 公司"合同负债"逐步增加 , 从第一季度约3.4亿元 , 攀升至三季度约4.9亿元 , 同比增加约75% 。 "其他非流动负债"从年初约1.3亿元 , 攀升至约2.3亿元 。
对于研发资金的流向 , 吉比特在回复投资者时称:"2020年底到2021年9月底 , 研发人员数量增加了约100人 。 ""公司主要聚焦于MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、SLG(策略类游戏)、放置挂机类三大赛道 , 现在也在探索海外新的方向 。 "
未来利润增长点何在?
目前 , 吉比特市值约在263亿元 , 与游戏赛道内34家公司相比 , 其规模高于行业中值的约65亿元 , 但是和业内龙头三七互娱、完美世界相比仍有明显差距 , 后两者目前的市值均在550亿元附近 。
不过 , 从近三年的净利率、净资产收益率来看 , 吉比特也明显超过行业均值 。
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虽然现在吉比特主要收入依靠境内市场 , 以超23亿元的收入在总营收中占比约97% , 但公司对海外拓展具备一定信心 。 对于未来利润增长点 , 吉比特称:"公司新增自研项目都将集中于全球化市场 , 产品类型或特征上 , 我们认为具有社交属性的长线游戏是公司的主要机会点 。 "
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山西证券表示:目前公司正在为进一步拓展出海做准备 , 包括自研产品全球化发行、SLG(策略类游戏)等产品储备 , 以聚焦SLG、放置等公司优势品类 , 在海外市场寻求突破 。
而财信证券则提到:吉比特"后续储备产品丰富 , 为四季度和明年打下基础 。 "预计2021-2023年 , 公司营收将分别达到约45亿元、57亿元、68亿元 , 对应归母净利润将达到约15亿元、17亿元、20亿元 。 但同时也提示了风险 , 包括"产品上线延迟" , "流水表现不达预期"等 。
值得一提的是 , 当下正值"元宇宙"概念甚嚣尘上 , 不少名不副实的公司对此趋之若鹜 , 靠"蹭热度"哄抬股价 , 吉比特则坚定发展主业 , 对"元宇宙"持保留态度 。 有投资者在同花顺平台问:"公司是否在积极推进元宇宙游戏开发?"吉比特董秘称 , 元宇宙更多只是一种理念 , "有其自身的缺点 , 存在不确定性" , "目前公司没有元宇宙概念" 。 (思维财经出品)■
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