3DM游戏网|罗马梦魇——《全面战争:竞技场》条顿堡森林攻略( 二 )


对于步兵:
防御型的步兵依然选择中路和下路进行推进 , 需要注意的是过河时会大幅度降低机动性 , 尽量避免己方在河里而对方在岸上的情况出现 。 进攻型的步兵则可以利用好森林掩护摸到敌方侧翼及背后作战 , 甚至可以抓住机会直接奔袭大营 。
对于弓兵:
条顿堡森林的小高坡非常多 , 对弓兵来说很容易找到输出位进行输出;但是 , 森林较多也让弓兵的移动步步危机 , 一定要选择有我方骑兵或者步兵探过路的敌方移动 , 把每一片森林都当做有伏兵来处理 。 标枪兵则围绕步兵军团进行正面作战 , 帮助步兵军团探明附近森林的视野 , 做好侦查警戒工作 , 正面部队接战之后绕至侧翼对敌方步兵军团输出 , 同时随时准备对森林里冲出的伏兵进行先手攻击 。
对于骑兵:
骑兵在这张图的森林地形不是很好发挥 , 罗马和迦太基骑兵主要以中路和下路的支援为主 。 利用道路的移动速度加成 , 骑兵可以非常快速的在两条线路之间转移 , 帮助建立优势 。 蛮族骑兵则可以利用森林加成 , 绕后进入森林抓对方的远程部队 , 相比其他地图 , 条顿堡森林的蛮族骑兵可以尽情大胆作战 , 没有任何其他兵种的机动性能赶得上蛮族骑兵 。 希腊骑兵就处于非常尴尬的位置了 , 很难找到一条合适的绕后冲锋路线 , 可以多多沟通寻求队友的掩护 , 突破对方封锁线绕入后方截击敌人的撤退部队及增员部队 , 或者找准机会对敌方的军团发动冲击 。
3DM游戏网|罗马梦魇——《全面战争:竞技场》条顿堡森林攻略
本文插图