青年|火影手游:秽土二代做的再好,策划鹿丸也要被喷,无关忍者本身


不知不觉明天新一期的策划说就要上线了 , 届时有关秽土二代强度的问题 , 也就可以真正有了结果 , 至于该不该入手的问题 , 就要看玩家个人了 。 喜欢就买 , 讨厌就放弃 , 没啥好多想的 , 再者说这次的许愿宝库将会在二代上线后出现 , 如果你不喜欢秽土二代 , 还可以参加许愿宝库 , 无论是初代还是长门 , 总有一个适合你 。
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前段时间秽土二代普攻曝光后 , 一群人都在吐槽鹿丸 , 顺带吐槽二代的强度 , 更有人认为二代就是一个“缝合怪” , 这点我之前就说过了 , 横版游戏在所难免 , 不可能有完全不重复的技能或是普攻 , 这是很正常的现象 。 不过一些玩家依旧还在吐槽鹿丸 , 大家都在说如果二代让宁次、蛤蟆龙做的话 , 一定会比现在好这样的话 。 其实从这也能看出来 , 秽土二代无论做的再好 , 依旧有人去吐槽鹿丸 , 他挨喷是必然的情况 , 无关忍者本身的强度 。
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造成这种情况的原因 , 除了玩家本身的抬杠外 , 跟鹿丸本身还是有很大的关系 。 到目前为止鹿丸只做了7个忍者(加秽土二代是8个) , 除了数量少之外 , 在质量上也是远不及宁次、蛤蟆龙等策划 。 其实这些都还能让人接受 , 毕竟每个策划的风格不同 , 你不能强求每个忍者都能让自己满意 。 真正让玩家感到不满的 , 是那“说不完的Bug” 。
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你会发现鹿丸做的所有忍者都存在BUG , 泳装小南大招反向攻击时的漏洞;秽土次郎坊因为自身机制的原因 , 去打秘境时直接被封号;忍战我爱罗不合理的技能抓取判定;爆刀“空中无法移动”的Bug等 , 都是出自鹿丸之手 。 上述这些缺点加起来 , 才让玩家对他如此不满 , 由此可见 , 无论这次的秽土二代有多强 , 鹿丸都不会洗白 。
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之前我就跟大家聊过鹿丸的设计风格 , 游戏还原度高是件好事 , 可以让人充分体验到原著中的乐趣 。 但还原度过高也带来了“没创新、可玩性低”等缺点 , 这些在鹿丸做的大部分忍者身上都有体现 。 对比宁次的高机动性、小李的创新以及蛤蟆龙的简单粗暴 , 鹿丸的设计风格并不占优势 , 所以他的人气跟热度才不如其他策划高 。
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