腾讯要杀死下一个“原神”( 二 )
在外界看来 , 无论是研发、发行的新游戏产品 , 还是入股、收购的游戏开发商 , 腾讯游戏"广撒网"的布局动作还将持续 。
从腾讯游戏过往的发展历程来看 , 这样"广撒网"式的布局或许更多是出于一种保护性目的 。 简而言之 , 最后在市场中取得成功的 , 或许并非投资公司的原产品 , 而是腾讯复刻的同类作品 。
举例来说 , 如今腾讯旗下头部作品之一的《地下城与勇士》(DNF)便是如此上位 。
在DNF还未站稳脚跟时 , 市面上还有一款画质、游戏性俱佳的同类型网游作品《魂之猎手》 , 这引起了腾讯的注意 。
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2013年1月 , 腾讯拿下了《魂之猎手》代理权 , 随后7月上线测试 。 但在整个2014年 , 腾讯不断对该款游戏进行测试 , 却迟迟不上线正式运营 。 最终2015年6月宣布《魂之猎手》将最终停运 。
腾讯雪藏《魂之猎手》这部优秀作品的迷之操作 , 彼时被外界普遍认为是保护DNF之举 。 如若让其他游戏公司获得了《魂之猎手》的代理权 , 无疑会为处于上升期的DNF带来一个强劲的对手 。
最好的办法 , 就是所谓的"保护性代理" 。 即抢先拿下这款游戏代理权充当"备胎" , 如若DNF市场表现下滑 , 可以让《魂之猎手》顶上 , 而如果DNF一直长盛不衰 , 那么就可以让《魂之猎手》"毁灭" , 为自家DNF发展扫除一个巨大的威胁 。
这样的策略背后 , 还是回到此前提到的 , 对腾讯来说 , 下一个"原神"必须姓"腾讯" 。
字节与腾讯必有一战
腾讯在中小游戏公司中"买买买" , 各类游戏赛道中广撒网后就真的能高枕无忧吗?抱歉 , "刺头"字节跳动或许第一个不答应 。
字节跳动收购沐瞳科技便是一个体现其"刺头"属性的精彩故事 。
沐瞳科技创始人叫徐振华 , 2009年加入腾讯游戏 , 2014年创立沐瞳科技 , 随后从腾讯离职 。 沐瞳科技旗下一款知名的游戏产品叫《无尽对决》 , 一度位列中国游戏出海收入榜前10的位置 。
这款游戏因为与腾讯王者荣耀较为相似 , 且在东南亚市场迅速蹿红而被誉为"东南亚王者荣耀" 。 不过在腾讯看来 , 无尽对决就是抄袭了王者荣耀 , 随即将徐振华告上法庭 。 2018年8月 , 法院二审判决徐振华需赔偿腾讯1940万元 。
【腾讯要杀死下一个“原神”】外界原本认为遭此打击下 , 徐振华与他的沐瞳科技将会从此一蹶不振 。 不过这时 , 字节跳动出手了 。
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