LOL:派克没有这个被动就能称霸峡谷,如今却只能沦为辅助
英雄联盟发展至今已经推出了151位英雄 , 这些英雄在符文大陆中都有着相应的地位 , 而在峡谷中也有着属于自己的特殊技能 。
众所周知 , 除了月男 , 一个英雄都有4个主动技能以及1个被动技能 。 虽然被动技能不是玩家主动施放的 , 但是有的时候这些被动的效果能够带来奇效 。
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然而有一个英雄的被动技能虽然也有收益 , 但是如果没有这个被动技能的话 , 那已经称霸峡谷了 。 这个英雄大家并不陌生 , 那就是派克 。
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派克的被动技能称为溺水之幸 , 当对方视野中没有派克的时候 , 派克就会根据受到的伤害恢复一定的血量 。 回复的血量就是其血条中那段黑色的血 , 玩过派克的玩家应该都非常喜欢被动的这个效果 , 因为每次残血躲在角落一下子就会恢复到几乎满血 。
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然而这只是派克被动的一部分效果 , 也是最为有用的被动效果 。 而其另外一个被动效果却限制了其所能达到的高度 。 也正是因为这个效果 , 他只能够作为一名辅助出场 。
派克的另一个效果是任何道具、加成都没办法提升其血量 , 这意味着除了成长血量 , 派克没有从任何地方提升自己的血量上限 。
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不过设计师也给予了补偿 , 那就是将这些血量转换为攻击力 。 这一点是否看着十分眼熟?没错 , 烬的被动也有类似的效果 , 将攻速转化为攻击力 。 不过烬本身就不是依靠攻速 , 而是高额的攻击力 。
反观派克 , 虽然其作为刺客不需要太厚的血量 , 但是将血量转化为攻击力属实有点鸡肋 。 首先派克的血量攻击转换比例并不高 , 十几点血量才能够增加1点攻击力 , 而一件肉装一般来说最高能够给派克提供差不多60点攻击力 。
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而一件攻击装不仅本身所增加的伤害也是60左右攻击力 , 同时还有额外的生命值加成 , 这所加的攻击力就高于单单出肉所需要的血量 。 而如果想要获得双抗 , 那些装备的血量又不能提供如此多的攻击力 , 如何选择想必大家都有了答案 。
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再者说 , 肉装和输出装的价格是差不多的 , 作为一名刺客想要追求极致的输出 , 那么为何要选择肉装来转换攻击力呢?这不是多此一举?直接出输出装才能够提供更多的输出 。
但是仔细一想 , 如果没有这样的限制 , 那么派克将会成为影响游戏平衡的存在 。 要知道即使是这样 , 派克刚出来的时候仍然称霸峡谷 。
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Q技能的控制和E技能的位移加控制 , W技能的潜行 , 再加上R技能的斩杀 , 这怎么看都是一名标准的刺客 。 凡是带有斩杀技能的英雄都是能够出肉的 , 比如大虫子 。
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【LOL:派克没有这个被动就能称霸峡谷,如今却只能沦为辅助】而派克比大虫子有优势的地方就是其灵动性 , 如果不对他进行限制 , 那么一旦出半肉派克 , 在敌人间疯狂摇摆 , 等到血量差不多一个R技能斩杀 , 稳坐峡谷第一的宝座 。
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