忍不了司马挂逼,不如来玩狂捅队友屁股的“中世纪战地”
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麦客|文
如果你是一名"战地迷" , 预告片里"火箭炸飞机"的《战地风云2042》自然令人兴奋不已 。
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但"战地"游戏的外挂屡禁不止 , 令人担忧 , 我们之前曾经也探讨这个问题 。
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来自B站UP@著名神经哥
现在我们还无法预言《战地2042》是否会重蹈覆辙(但愿外挂不会利用新的天气系统 , 直接把别人全卷到天上去……) 。
但最近一段时间 , 大家倒是可以试试EPIC平台上一个名叫《骑士精神2》的游戏 。
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这是款中世纪冷兵器战斗游戏 , 主打32人对战32人的大战场玩法 , 被不少玩家戏称为"中世纪战地" 。
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该作由TornBannerStudios开发 , 实质上与EA旗下DICE打造的"战地风云"系列并没有任何直接联系 。
与"流星蝴蝶剑"风格的吃鸡游戏《永劫无间》相比 , 《骑士精神2》血肉碰撞得更加直接 , 玩家们时刻都在刺刀见红 。
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与同样主打冷兵器战斗的《荣耀战魂》相比 , 《骑士精神2》场面更加欢乐混乱 , 单挑决斗的场合寥寥无几 。
而对于战地玩家来说 , 只要这游戏里几乎见不着外挂 , 就足以让人玩得开心……
作为一款相对"真实"的冷兵器战斗模拟游戏 , 在《骑士精神2》中 , 各种刀枪棍棒的杀伤性都极强 , 只要随便挥在人身上两下 , 便足以终结一条生命 。
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当然 , 在这种情况下倒在血泊里的 , 也很可能就是我们自己 。
游戏画面可以自行切换成第一人称或第三人称视角 , 听着身边队友们冲锋时发出一声声嘶哑的战吼 , 你会发现这游戏沉浸感极强的战场氛围 , 还真是有点像"战地" 。
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游戏内可以切换为第三人称视角
《骑士精神2》的玩法有点类似于"战地风云"中经典的突破模式 , 在"进攻方"向前推进的不同阶段里 , 游戏会给他们指定不同的任务目标 。
而"防守方"则要全力阻挠任务 , 遏制对方继续推进 。
在阶段任务的安排上 , 《骑士精神2》花样不少 。 进攻方有时要推车 , 有时要占点 , 有时要安放并保护炸弹 , 有时则是要刺杀对方全力保护的VIP(由防守方被系统选中的某位玩家扮演) 。
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在游戏中"推车"
别说是"中世纪战地"了 , 你就算跟我说它是"中世纪CS"我也信……
但这游戏也有着许多"不真实"的离谱之处 , 让人们在沉浸其中的同时 , 也能清晰地意识到:这是游戏 , 单纯让人玩着欢乐的游戏 。
虽说是中世纪战争题材 , 但《骑士精神2》里战斗的场面 , 与大家从影视作品里见过的古代战争有着天壤之别 。
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玩家们绝不会像电影《斯巴达300勇士》里那样排成方阵 , 彼此掩护 , 井然有序 。
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也不会根据武器的不同职能 , 摆出像戚继光"鸳鸯阵"这样疏散的队形 。
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在游戏里 , 玩家想要存活 , 通常就只能全靠自己……
《骑士精神2》的战场 , 给人最深刻的印象就是:乱 。
虽然游戏名字叫"骑士精神" , 可从玩家们在战场上的表现来看 , 这可能要算最没骑士精神的一款游戏……
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偷袭二连
以多欺少是战斗中再常见不过的情形 , 其中更是少不了不讲武德的背后偷袭 。
玩家们几乎都是见着谁就追着砍谁 , 让这群全副武装的重甲士兵 , 看着简直就像市井里聚众斗殴的流氓地痞 。
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