为什么6月23日会成为“国际升龙日”?
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虽然不会发波 , 但相信大家升龙拳还是会打的 。
可喜可贺 , 今天虽然不放假 , 但却是一年一度的"国际升龙日" , 大家可以就地打个升龙拳以示庆祝 。
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无论你是否是格斗游戏的专业户 , 相信或多或少都听说过 , 或者见识过升龙拳的威名 。
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原地起跳 , 朝天打出一记上勾拳 。 这就是"升龙拳"最早也最朴素的版本 , 于1987年出现在格斗游戏《街头霸王1》当中 , 是两位主角隆和肯的招数之一 , 由于发动招式时的发音"Shoryuken" , 因此在20年前的街机厅里也以"蚝油跟"流传于中小学生中 。
而作为格斗游戏中最常见的招式之一 , "升龙"一词早已不再特指街霸中的某个技能 , 而是作为一种常见的动作代称被广泛使用于格斗游戏圈 。
无论是《拳皇》《铁拳》还是《真人快打》 , 基本上在所有的格斗游戏中 , 你都能见到某个角色会有一招自下而上 , 高高跃起的防空连段 , 无论它的官方名称叫什么 , 格斗玩家们只会异口同声地喊出"升龙" 。
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《拳皇》中库拉的升龙技 , 其实这招叫作"乌鸦咬"
【为什么6月23日会成为“国际升龙日”?】而不管是哪个游戏、哪个角色的升龙 , 它们的输入指令基本都差不多——"→↓↘拳" 。 因为在格斗游戏术语中 , 通常用小键盘上的数字位置表示方向 , 因此"→↓↘"就被简写成了"623" 。
所以每年的6月23日 , 就在社交网络上被定为了"国际升龙日" 。 在今天 , 为了庆祝"国际升龙日" , 日本秋叶原的一家游戏厅就在装有《街霸》的街机上给出了价格优惠:
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而普通玩家们则发起了"打出升龙拳"的庆祝活动 , 在每年6月23日的推特上 , 只需进入"#升龙拳日"的tag , 你就能找到不同游戏 , 不同角色发出的升龙 。
有画师自发创作的:
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有从不同游戏中截取的:
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当然还有手动Cos的:
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虽然"升龙日"就和星战迷把5月4日定为"星战日"一样 , 只是粉丝们自娱自乐的产物 , 并没有什么官方机构背书 , 出现的时间也无从考证 , 不过"升龙"无论作为招式还是梗本身 , 确实算是个"历史悠久"的存在了 。
诞生于1987年的初代街霸算是格斗游戏的鼻祖之一 , 而卡普空则给初代中的两位主角隆和肯赋予了三个经典的必杀技:升龙拳、波动拳以及龙卷旋风脚 。
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其中 , 高高跃起的升龙拳让人物具备防空连段;释放飞行道具的波动拳给角色带来远程牵制的能力;而旋风脚则让人物具备突击能力 。 三个动作各有利弊 , 从而围绕"波"、"升龙"等动作衍生出不少战术 , 也成为了后续格斗游戏的基础 。
因此在之后的格斗游戏中 , 角色的升龙连段大多都是"→↓↘" , 而"↓→"连段通常则会发出不同的飞行道具 。
而"升龙"时喊的"Shoryuken" , 发波时喊的"Hadoken" , 也成了日后许多创作致敬和恶搞的对象:
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死侍在打出上勾拳时 , 喊的就是"Shoryuken"
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当然还有喜闻乐见的谐音梗
波动拳和升龙拳都如此有名 , 但为什么没有国际发波日?除了人类发不了波以外 , 我想可能还是因为2月没有36号吧 。
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