你可能低估了微博在游戏出圈上的“杠杆效应”

一款经典IP页游转手游 , 上线首日用户破百万 , 至今产生近50个微博热搜 , 相关话题阅读总量超过47亿 。 回顾6月初 , 《摩尔庄园》手游横空出世成为社交平台流量新贵 , 话题不断 , 强势拿下微博热搜榜首位 , 累计上榜时长超过一周 。
手游圈许久没有这样的成绩了 。 令人惊讶的是 , 这款手游的运营方声称几乎零买量 。 根据AppGrowing数据 , 《摩尔庄园》手游上线当日广告投放数32条 , 后续几乎没有追加投放 , 而雷霆游戏旗下另一爆款《一念逍遥》 , 上线首日广告投放数约3000条 。 这也彰显了分发渠道选择的重要性 。
你可能低估了微博在游戏出圈上的“杠杆效应”
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与当下游戏行业普遍选择短视频平台推广不同 , 吉比特旗下的雷霆游戏在发行《摩尔庄园》手游时 , 选择了微博平台 。
在这背后 , 作为国内主流社交平台 , 微博在市场规模达上千亿的中国游戏市场低调布局已久 。 我们梳理后发现 , 微博正在成为帮助新游戏出圈的杠杆 。
社交裂变:帮助经典IP与潜在用户建立关联
《摩尔庄园》是一款2008年发布的网页游戏 。 游戏构建了一个以现实生活中的城市为背景的虚幻世界 , 在当时吸引了恰逢少年的95后用户 。 如今这些用户成长为互联网的中流砥柱 。
在这个背景下 , 你可能会下意识地把《摩尔庄园》手游的成功与IP本身用户基础、情怀宣发作主要关联 。 但你其实忽视了 , 在这场盛宴中另一个主角的作用 。 经典IP的回归更需要得力的宣发 。 微博凭借其用户优势与社会出圈能力 , 借助粉丝自来水效应使得游戏一经上线就迎来了一波高速增长 。
你可能低估了微博在游戏出圈上的“杠杆效应”
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与目前行业内普遍选择在短视频平台针对潜在用户买量推广不同 , 微博凭借对热搜的敏锐捕捉 , 以及覆盖全网的运营能力 , 触达了更广泛的人群 。 微博用户强烈的讨论、分享意愿 , 又能帮助游戏二次传播 , 转化率进一步增加 。 不仅如此 , 游戏业内人士发现 , 来自微博的玩家的留存率和付费意愿也更高 。
坐拥5.3亿月活用户、2.3亿日活用户 , 微博在打造热点、促进话题传播、跨界合作方面具有独特优势 , 成为了很多游戏宣发的关键阵地 。 当下 , 微博也有意识地去构建对游戏宣发有利的链路 。
就《摩尔庄园》手游来说 , 从预热期、引爆期到持续期 , 微博以有内容、有热点、能引流为理念 , 制定有节奏的传播计划 , 以提升品牌在大众舆论场的声量 , 促成破圈传播 。
公测定档后 , 微博上线了预约倒计时功能 。 进入#摩尔庄园#话题 , 你会看到一串巨大的倒计时数字 。 用户成功预约产品后 , 微博弹窗、私信会即时提醒 , 以加深用户对活动信息的印象 。 待到既定时间 , 微博还会通过用户手机日历推送活动信息 , 提高最终用户参与度 。
引爆期 , 微博借势儿童节大众情绪 , 抛出第一个微博热搜 , 与主打情怀的《摩尔庄园》手游产生情感共振 。 同时打通微博与游戏端 , 微博超话页发卡 , 游戏内点击跳转 , 用活跃刺激活跃 。 他们也以产品功能为基础 , 定制超话徽章、粉丝群掉落表情包等 , 盘活私域流量 , 培养用户忠诚度 。
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超话发卡
你可能低估了微博在游戏出圈上的“杠杆效应”】同时 , 微博基于数据洞察 , 瞄准核心的95后和女性用户 , 预埋具有社交潜质的热议话题 , 比如“20岁了还在玩摩尔庄园是什么体验”、“摩尔庄园如何防贼” , 优选多个垂直圈层的KOL参与 , 引发种草和讨论 , 最终达成了首周33条微博热搜的成绩 。
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进入持续期后 , 微博助力《摩尔庄园》品牌宣发 , 借助明星效应造势 , 并用红包活动激活粉丝的参与热情 。 同时 , 联合《摩尔庄园》官方发起#明星摩尔养成计划# , 向用户征集内容 , 发放高额奖金 , 以刺激用户的创作欲望 , 完善摩尔微博生态 。 数据显示 , 上线6天 , 征集UGC作品数超3.7万 。
这套组合拳下来 , 游戏社交资产持续积累 , 微博成功助力2021年现象级手游社交传播 。 数据显示 , 6月1日-6月7日 , 《摩尔庄园》手游官博粉丝净增长29万 , 超话粉丝净增长28万 , 发帖数平均增长超13万 , 日均签到人数增长4780% 。
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