在6月23日王者荣耀正式服S24赛季的更新中|王者荣耀s24赛季:海量平衡性调整,快节奏打架版本来袭

在6月23日王者荣耀正式服S24赛季的更新中 , 王者峡谷也迎来了诸多调整 , 根据改动内容可总结为:装备平衡性调整、风暴龙王调整、兵线调整、参战奖励机制调整、视野精灵调整 , 五个方面 。 这五项调整共同决定了s24赛季的版本趋势:传统肉核崛起、鼓励打架、加快节奏 。
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装备调整——面具、反甲、双烧流削弱
本次赛季更新改动的装备较少 , 总计只有三系列共四件:痛苦面具、反伤刺甲、巡守利斧、巨人之握 , 并且这四件装备的改动方向均是偏向削弱的 。
痛苦面具:被动伤害频率从0.4s一次增加至0.5s一次
重做后的痛苦面具由于不再提供法穿属性了 , 因此一度沦为小众法装 , 至多能和黄刀、日暮之流等装备搭配 , 在周瑜、姜子牙这类poke法师手中发挥作用 , 可谓十分凄惨 。 于是乎 , 在S22赛季中 , 对痛苦面具的被动效果进行了一波加强 , 使得其总伤害次数提升了一次 , 热度略有回升;好事成双 , S23赛季更新 , 全新过渡装魔道之石问世并成为面具配件、面具好搭档日暮之流得到加强被动法穿激增、魔女斗篷又被削弱 , 法师全面崛起 。 所以面具也就在版本红利加持下成为了小众但效果极佳的装备 , 在特定英雄手中可发挥极大的威力 , 以至于姜子牙的法球机制还被重做了 。
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而嚣张了不到两个赛季的面具 , 终究是没熬过S24的洗礼 , 其伤害频率从0.4s一次提升至0.5s一次(总伤害次数从5下调至4)直接回到至了初始版本 , 这就意味着面具的爆发效果以及总伤害量均受到了极大的削弱 , 肉核英雄狂喜
反伤刺甲:反刺被动阈值从最大生命值20%调整为1000+最大生命值10%
反甲自去年八月份重做后 , 便凭借着低廉的价格、优秀的属性、更为合理的配件搭配以及进攻性极强的反刺被动而热度便陡然提升 , 直至S23赛季末期成为了边坦人手一件的香饽饽 , 甚至有部分刺客、射手也在这场防具内卷中被迫出肉以求自保 , 而他们的选择自然也是物美价廉的反甲 。 可以说 , 反甲的崛起与其新增的反刺被动是有着莫大关系的 , 毕竟这一被动直接将反甲从物抗被动挨打装 , 变成了肉搏法系爆发装 。
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因此 , 本次S24赛季更新对反甲进行了调整 , 其反刺被动对于脆皮英雄而言将更难以触发 , 而对于血量在10000以上的坦克则更容易触发了 , 这或许会扭转全民反甲的尴尬局面 。 肉核依旧狂喜、李信喜极而泣 。
巡守利斧:叠加层数15>20;被动灼烧伤害1%最大生命值>(0.6%+0.02%*叠加层数)最大生命值;对野怪额外伤害1%>1.5%
巨人之握:叠加层数25>30;被动灼烧伤害2%最大生命值>(0.8%+0.04%*叠加层数)最大生命值;对野怪额外伤害2%>2.5%
如果说在过去的s23赛季中 , 面具的复兴是为了遏制肉核冲脸的而做出的无奈之举、反甲的崛起是肉核冲脸的顺势而为 , 那么肉打野刀的加强便是造成这种“势”的原因了——随着巨人之握和火甲被动名称的改变 , 这两件装备终于能叠加使用打出两倍灼烧效果了 , 此所谓“双烧流” 。 一时间 , 双烧流便如同字面意义一般 , 以烈火燎原之势席卷了整个王者峡谷 , 原本还在抵抗的英雄们也本着打不过就加入了双烧阵营 , 结果发现 , 真香 。 于是乎王者峡谷便进入了以肉打肉的内卷时代 。
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终于 , 在S24赛季的更新中 , 肉打野刀被削弱了 。 巡守利斧、巨人之握的被动灼烧效果均加入了成长机制 , 分别需要叠满20层被动和30层被动才可打出原本的灼烧效果;而作为平衡 , 这两件装备的最大叠加层数都提升了5点 , 使得大后期的属性将更为优秀 , 并且增加了对野怪的额外伤害 , 以便减少双烧削弱对于打野效率的影响 。 总之 , 肉打野刀的调整将极大的影响双烧坦克在前期的战斗力 , 这就使得习惯于佩戴黄刀或者闪现的传统边坦有了崛起的机会 。
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最后说一句题外话 , 既然面具加强回调了 , 肉打野刀也削了 , 那么姜子牙和猪八戒是不是也得加强回来了?
风暴龙王调整——干扰先锋登场
作为19年才登场 , 目的是为了结束峡谷纷争的万王之王风暴龙王 , 在上个赛季中已经有了些名不副实的味道了 , 原因在于 , 其他的龙也挺强的 。 毕竟随着暴君/主宰进化机制的加入 , 王者荣耀前期的拿龙显得尤为关键 , 若运气较好控到了手臂强化的主宰 , 即可迅速展开推进节奏 , 而获得不同强化的暴君也可为玩家提供强力的增益buff , 其效果不亚于一个大件 。 总之在大龙也开始内卷的情况下 , 20分钟才登场的风暴龙王 , 其整体强度已很难起到结束比赛的作用了 , 打了条龙王实际上和拿暴君、主宰并无太大区别 。