SIE 总裁 Jim Ryan 近期接受了外媒 VGC 的采访。|SIE总裁:第一方游戏“不是扔钱那么简单”
SIE总裁JimRyan近期接受了外媒VGC的采访 。 采访中他表示 , 培养第一方游戏人才“不是扔钱那么简单” , 必须给予工作室创作上的自由 , 工作室可以提出崭新想法 , 也必须要承担相应的风险 。
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JimRyan就PS5发售半年内 , 己方如何保证自家第一方游戏持续产出一事发表了自己的看法 , 他认为这得益于索尼推行的工作室文化 , 而非大肆投资 。
他在这里提到由SuckerPunch开发的《对马之魂》 , 感慨“当时完全没想到SuckerPunch会做出这样的游戏” 。 JimRyan表示索尼“不会向自家人才提出死板的要求或是过度干涉他们工作” , 只是希望他们能够以PS5为舞台大显身手 。
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JimRyan特别强调了索尼在PS5时期的游戏产量上将会比过去的PS4时期更进一步 。 他指出“PS4时期的游戏产量非常出色 , 但大多数游戏是在PS4时期的后半段才被开发出来” , 而索尼目前正有意识地对这种情况加以改善 , 并且确实取得了进步 。
JimRyan以近期发售的《漫威蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯》《Returnal》《瑞奇与叮当时空跳转》作为例子 , 表示“PS5发售几个月内 , 我们就已经推出了许多优秀的游戏 , 各位可以畅想一下未来的两三年能够在PS5上看到什么” 。
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同时JimRyan透露“PS5还有更多内容等待开发 , 开发者才刚刚开始利用PS5的技术” , 他已经“迫不及待地想看到自家旗下的工作室和第三方合作伙伴能为PS5创造出什么” 。
值得一提的是 , JimRyan此前曾表示索尼“一直在悄悄投资 , PS5将拥有史上最多的独占游戏” 。
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来源:VGC
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