新赛季龙王加强,面具反甲削弱,这位打野或成最大赢家?
hello大家好 , 这里是怪客君!
目前王者荣耀抢先服已经更新了 , 这也宣告了王者荣耀S23赛季正式进入倒计时 。 S24赛季会有许多方面的调整 , 这几天怪客会分文章给大家进行解读 , 方便大家提前了解新版本的变动!ok , 话不多说 , 下面一起进入今天的内容 。
【新赛季龙王加强,面具反甲削弱,这位打野或成最大赢家?】风暴龙王加强
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关于这一点 , 怪客在前段时间的文章里其实有和大家提过 。 策划认为当前版本的风暴龙王强度还有些不足 , 无法很好地帮助其中一方“终结比赛” 。 因此策划希望加强击杀风暴龙王的收益 , 提高其“结束比赛”的作用 。
新版的风暴龙王:同时继承主宰和暴君的能力
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新版的风暴龙王会在20分钟后 , 随机挑选一个龙坑进行刷新 , 并且会同时继承暴君和主宰在当前对局的能力 。
玩家击杀风暴龙王后 , 除了会获得原来就有的护盾和闪电收益 , 还会获得暴君的全套增益buff , 并召唤比主宰先锋更强的“风暴先锋” 。
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新的风暴先锋对每座防御塔还会发起一次蓄力攻击 , 造成持续3秒的干扰效果 。
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当然了 , 如果按照这样简单粗暴地加强龙王 , 那也会导致新版的风暴龙王过于强势 。 因此策划在赋予风暴龙王新收益的同时 , 也削弱了其原有的收益buff 。
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闪电伤害从3.5%最大生命值 , 下调到了2%最大生命值;护盾数值从原来的20%最大生命值 , 改为15%最大生命值 。
总之 , 新版的风暴龙王要比之前强许多 , 这也会导致后期的对局基本要围绕着风暴龙王进行博弈 , 谁拿到 , 基本就谁赢了 。
野怪寻敌逻辑优化
光用文字叙述大家可能不太理解 , 怪客放2张动图大家就懂了(图源@yx喽) 。
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这张动图是改版前的野怪寻敌逻辑 , 大家应该也有所体会 。 改版之前 , 无论你在哪个位置攻击野怪 , 野怪都会绕过墙体来找你 , 这就会导致野怪进入草丛丢失视野 。 这对于游戏体验来说其实是很不友好的 。
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而改版之后 , 野怪会自动寻找最近可以攻击的目标的位置 , 并且走过去 。 不再像以前一样傻乎乎的非得绕开墙体 。 目前蓝buff有2个墙体较薄的地方 , 都可以直接在墙外攻击到 。
这样一来 , 对于一些喜欢反野的英雄来说 , 反野更加方便了 。 尤其是对于阿古朵这样的英雄来说 , 完全可以隔空反野 , 或许会成为S24赛季的最大赢家 。
装备调整巡守利斧、巨人之握:平行调整
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再来说一下装备调整 , 新赛季开启后 , 巡守利斧和巨人之握都会受到调整 。 一方面是被动层数上限增加 , 也就是满层的2级打野刀比原来多出200点生命值;而满层的3级打野刀多出250点生命值 , 并且被动对野怪的额外伤害增加 。
但代价就是这两件装备前期对英雄和兵线的被动灼烧伤害下调(满层不变) 。 因此总体来说 , 怪客认为可以视为一次平行调整 。 S24赛季双烧流依旧可以玩 , 只是对英雄前期伤害略低一些 , 但会更肉一点 。
痛苦面具:削弱
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简单来说就是被动伤害的触发频率下降了 , 以前2秒可以触发5次伤害 , 但调整后2秒只能触发4次 。
反甲:适用性调整
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反甲的调整不能简单地划分为“削弱”或“加强” , 因为此次调整是针对不同生命值的英雄而言的 。 对于生命值在1w以下的英雄来说 , 此次调整是削弱 。 因为需要损失更多的生命值才能触发被动 。
不过对于生命值在1w以上的英雄来说 , 此次调整算是加强 。 因为“损失更少的生命值”即可触发被动 。 所以对于一些战士英雄或刺客英雄 , 做反甲的收益会有所降低 。
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