决战平安京:学习曲线并不低,很多英雄都需要大量练习

游戏《决战平安京》在手机上提供的操作程度还不至于拼到这种层面 , 对线发育期存在也并不是因为小兵血厚啊 , 是因为补刀能有很大经济差啊 , 你补刀36块 , 不补刀12块 , 所以存在补刀经济压制这一种对线方式 , 对兵线的理解 , 你说的这些都是对于类lol游戏的见解 , 熟练度也是靠游戏时长的累计来的 , 天才始终是小部分 , 谈及天赋就有点以小说大了 。 王者荣耀两个技能一波兵还补什么刀 。
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这游戏才很多时候靠平a收最后一下 , 前期技能清兵就是浪费蓝 。 moba端游基本都是要靠反应能力的 , 即使王者荣耀 , 玩打野的话也是反应慢的人难于胜任的 , 我王者荣耀打野星耀水平 , 法师和辅助都是王者数十星水平 , 是因为打野不够熟练吗 , 不是的 , 即使我练几百盘露娜还是不能无限连 , 反应决定了上限 。 如果是的话 , 皎月熟练度较高 , 不应出现露娜的这种问题 。
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确实类lol游戏更加考验反应 , 但当考虑一个游戏的产品时候 , 不应该过大比重的考虑这个游戏产品的最小一部分人 , 及顶尖玩家 , 而是应该更多的考虑平均水平玩家 。 我所说的是对于一个产品的研究 , 王者荣耀就是因为你所说的不需要补刀 , 单纯寻求击杀和团战带来的快感 , 所以机制上很简单 。 虽然是lol框架下的游戏 , 但其实核心机制和lol大相径庭 。 一个游戏就算是一个长期活跃玩家 。
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其达到顶尖水准的比例也是很低的 , lol , 大师王者玩家只占总玩家比例的百分之0.几 。 所以你说的简单与困难英雄达到平衡 , 平安京手残只能玩辅助这点 , 你是放在了顶尖玩家考虑 , 对于机制和玩法研究透彻 , 这时候产生差异的只能是个人的天赋问题 , 以小说大了 。 玩了一局平安京 , 觉相比农药 , 平安京节奏更慢 , 操作要求更高 。 像我习惯了农药的快餐化快节奏 。
决战平安京:学习曲线并不低,很多英雄都需要大量练习
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再在平安京里花上一倍的时间来打上一局 , 我是不太愿意的 , 无他就是懒而已 。 吸引我最大的地方还是平安京精美的模型 , 平安京会受到一部分玩家的喜爱 , 想像阴阳师一样大火不太可能 , 至于取代农药还是别想了 。 这游戏的操作手感很有问题 , 而且在一些莫名其妙的地方提高新人准入门槛 , 比如拗口不知索然的名词;游戏世界观背景介绍需要玩到一定程度才会解锁 。
决战平安京:学习曲线并不低,很多英雄都需要大量练习
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决战平安京:学习曲线并不低,很多英雄都需要大量练习】总之除了画面平安京其他任何一个方面比起农药都差了一个档次 。 最近开始玩的 , 感觉ABC三条平安京都做的不错啊 。 打钱比LOL快很多 , 装备成型更快更爽 。 学习曲线也不低 , 很多英雄都需要大量练习的 , 新手老手差距很大 。 5杀也不算难 , 尤其是白狼这种英雄 , 经常能拿到5杀 。 一局10-15分钟 , 可以接受 。 目前在和阴阳师联动 , 能把原来阴阳师的一批情怀退坑玩家吸引回来 , 再从王者培养的手游moba玩家里挖走一批的话 , 前景还是看好的 。 当然 , 平衡性和内容丰富度方面还有很大提升空间 。