《摸金校尉之九幽将军》:本作的防具耐久度很低,太过容易损坏
今天给大家讲讲《摸金校尉之九幽将军》这款游戏 , 这是一款非常正宗的探险游戏 。 游玩了一段时间后 , 先来说一说自己的看法 。
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首先感觉这是一款末日生存版的探墓笔记 , 有新意、有创新 。 下副本打怪开箱子收集物质 , 回家园改造家园 , 打造装备 。 目前还是挺休闲的 , 过了新手教程就出了自动探索副本 , 副本也有类似奇遇的彩蛋 , 完成任务有额外奖励 , 扣分点在于 , 等级礼包每个等级档位都要花古币要买 , 十级就需要花50古币 , 而且还是前期 , 这个设定太不合理了 。
【《摸金校尉之九幽将军》:本作的防具耐久度很低,太过容易损坏】本人正常跟着任务剧情玩 , 到十级居然系统都没送够我50古币 , 这意味着我领等级礼包还需要氪金 , 这个操作就非常离谱了 。 再说了 , 现在哪款游戏等级礼包还需要买?都是白送的 , 这款游戏的等级礼包变相成花古币去买相应的道具了 。
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现开服体验一天 , 总结几点:
1、末日生存模式的盗墓笔记确实有点新意 , 但是材料全靠打本出 , 有点太肝 。 建议家园能够种植一些作物 , 平衡一下 。 家园合成物的批量生产和单个生产时间居然一样长 , 这个设定有点偏离现实情况了 。
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2、下本打boss , 伙伴不会跟随自己或者自行躲避技能 , 有些不智能 。 防具耐久低 , 太过于容易损坏 , 没耐久直接报废这个设定 , 导致装备报废以后需要再弄材料制作 。 肝度太大 , 建议改为装备损坏依旧在身上穿着只是不提供属性加成 , 接着可以在家园用装备原材料的50%进行修补 。
3、前期背包略显不足 , 初期20格 , 石斧+石镐+水+食物+医疗物品就占去五格 , 就下个本开着自动回经常显示背包已满 , 然后要手动操作 , 刚解锁背包 , 居然只是加了两格位子 , 感觉有点太小家子气了 , 怎么也要加一排五格吧 。
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