手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀( 二 )


手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀
文章图片
iQOONeo5全覆盖液冷散热系统
总之 , “全覆盖液冷散热系统”不再只针对CPU、主板、电池、屏幕等核心区域 , 同时也会对摄像头、扬声器等“孤点”位置进行散热 , 较大部分机型都要全面 , 散热能力又一次达到了行业领先水准 。
3、iQOONeo5双芯实测:温度更低帧率更稳
除了配备“全覆盖液冷散热系统”以提升手机散热效率外 , 这一次iQOONeo5还采用了十分独特的双芯设计 , 既在骁龙870之外 , 还额外配备一枚独立显示芯片 。 通过这枚显示芯片 , iQOONeo5也拥有了MEMC插帧功能 , 不仅仅用于提升游戏画面流畅度和显示效果 , 同时对手机功耗和发热控制也有着积极影响 。
那么插帧功能是如何影响功耗和发热的呢?其实原理很简单 。
手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀
文章图片
iQOONeo5的游戏插帧有90帧和120帧两个选择 , 我们以90帧为例 , 当我们在游戏中开启90帧插帧功能后 , 游戏帧率会从原来的60帧降至45帧 , 然后每两帧之间插一帧 , 再将45帧游戏提升至90帧 。 这时候 , 游戏的画面效果和流畅度都实现了提升 , 但手机其实只承担了45帧画面的运算量 , 相比不开插帧的60帧任务量 , 芯片实际负载要少很多 , 耗电和发热自然也就降低了 。
口说无凭 , 我们来看MEMC插帧功能是不是真得有助于手机控制功耗和温度?这里我们选择了《使命召唤手游》、《完美世界》以及《崩坏3》三款游戏进行测试 。
手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀
文章图片
1小时《使命召唤手游》温度对比
首先是《使命召唤手游》 , 在分别玩1小时的未插帧模式和1小时的插帧模式后我们发现 , 在《使命召唤手游》中开启插帧让手机背部最高温度降低了2摄氏度 , 最低温度降低了4.7摄氏度 , 平均温度降低了2.4摄氏度 。
手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀
文章图片
1小时《完美世界》温度对比
《完美世界》的结果也不出所料 , 从不插帧到开启“90帧”选项 , 1小时游戏后手机背部最高温度下降了0.7摄氏度 , 最低温度下降了0.9摄氏度 , 平均温度下降了1.4摄氏度 , 差异还是可以看到的 。
那么开启90帧插帧模式和游戏自带原生90帧相比 , 在热量上又会不会有所不同呢?
手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀
文章图片
以《崩坏3》为例 , 游戏内画面设置设为90帧 , 不开启iQOONeo5的游戏插帧 , 让GPU生生渲染出90帧的游戏画面 , 可以看到手机背部最大温度达到了49.1摄氏度 , 而90帧插帧模式下 , (手机的背部最高温度只有44.2摄氏度 , 下降了4.9摄氏度 。 由此可见 , 独立显示芯片确实能够优化游戏功耗表现 。
最后有话说:
综合来看 , 通过游戏实测 , iQOONeo5在散热效果还是不错的 。 iQOONeo5之所以能将手机温度控制在一个合理的温度范围内 , 一方面与其搭载的独立显示芯片关系密切 , 通过插帧模式巧妙地降低了GPU的负载 , 进而更好的控制温度和功耗;另一方面 , 也得益于全覆盖液冷散热系统 , 可以实现迅速散热 , 从而不让手机温度过高 , 影响使用体验 。
相较于其他产品上略显单一的控热手段 , iQOONeo5的整个散热体系更为独到且周全 , 因此才有了良好的散热表现 , 也带来了极佳的性能输出 , 而作为一款致力于提升游戏体验的产品 , iQOONeo5在散热上绝对是值得称道的 。
手机散热系统真有用吗?我们拿iQOO Neo5开个刀】(7644930)