熟悉DNF的玩家都知道 , 虽然团本模式已开放多年 , 但至今打团仍旧要一个一个组人 。 同类的魔兽世界和FF14 , 都有一键打团快速组队 , 如此便利DNF为何不用上?
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最近 , 这个功能在国服体验服成了真 。 方便是的确方便了 , 但却一点都不靠谱 , 点了这个按钮就等于炸团 , 体验服已有上百位团长中招 , 3年老团长都没办法 。 不同于魔兽和FF14的快速组队 , DNF的一键打团是靠的“冒险家名望”系统 。
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所谓冒险家名望值 , 就是把玩家装备 , 附魔 , 增幅 , 强化乃至于装扮宠物全部都“数值化” , 一次总结出一个以官方为基准的“战斗力”系统 。 玩家只要战斗力达标 , 就能用一键匹配系统去打团 。
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若只从机制和数值来看来看 , 这个系统的确没什么不好的 , 毕竟其他游戏早就已经这么做了 , 但在DNF中却爆出了不小的隐患 。 名誉跟抗魔值一样 , 不光增幅加强化也加 , 很多玩家就开始了钻空子 , 不打造一身红10增幅 , 反而打造一身强化10的装备 。
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要知道就算同样的100史诗 , 装备伤害差距最大也能有20%之多 , 更别提这种全身强化的打造了 , 跟红10相比差距能再拉出个10%来 。 而且钻空子的玩家还不少 , 玩家一旦点了成为团长按钮 , 立马就能匹配一大堆这类混子 。 在如此配置之下 , 炸团几率几乎高达100% 。
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这个系统初衷是好的 , 解决独狼玩家打团难的问题 , 也在试图改变当前玩家疯狂追求增幅的心理 。
但增幅提升的伤害数据是实打实的 , 就算再怎么被稀释也还是有不小提升 , 比起毫无作用的强化 , 仍旧还是必不可少的细节之一 。 如果策划能解决这个问题 , 那么这系统的确很好 , 但就目前这样建议大家千万别尝试 。
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【团长|DNF:快速组队功能千万别用,点这按钮等于炸团,已有上百位团长中招】不知各位如何看待?你们打团是一个一个放 , 还是愿意这样快速组人?
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