由于技能机制太过老旧亦或是强度太低 , 一些英雄的出场率和热度都会因而受到极大的限制 。 当这种情况出现时 , 王者荣耀的设计师们就会对其进行重做调整 , 以便他们能够重返玩家们的常规对局中 。
此前白起、廉颇这两个坦克英雄都曾因为更新重做而焕发第二春 , 近期梦奇这个萌物在经过设计师们的调整后 , 也以新的面貌登陆了体验服 。
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梦奇此前的定位有些模糊不清 , 战、法、坦都可以玩但效果都不够理想 。 拥有吉祥物般的外观却成为最冷门的英雄 , 这实在让人有些无法接受 。 因此综合各方面考虑 , 设计师对梦奇的技能进行了如下调整 。
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一技能:梦境萦绕
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一技能改动不大 , 依旧是造成伤害的同时给自己增加护盾 。 梦奇与常规的法师英雄不一样的点就在于它不仅是个近战英雄 , 而且还坦度还不低 。 经历重做以后大概率会成为中、上摇摆英雄 , 这也增添了它的独特性 。
二技能:梦力泡沫
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重做后梦奇的二技能变成了类似于小乔扇子的远程技能 , 进能消耗打血量、退可苟住清兵线 , 打中路也不会太过吃亏 。 二技能的改动给梦奇明确了法师定位 , 毕竟叠起法强来远距离消耗对面 , 远比贴脸输出收益高 。
三技能:梦境环游
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【网友|梦奇重做完成,大招效果太过花哨?网友:实用性不高,侮辱性极强】?
新版的梦奇大招无视地形的长距离位移相较之前灵动许多 , 不过实用性如何却要打上一个问号了 。 这个大招看似越塔神技 , 但实际上既非无法选中也不是霸体 , 玩家很有可能“环游”到一半就被对方的控制打断暴毙躺下 , 具体效果如何还得等实装正式服以后开发出新连招和打法才好下定论 。
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当然跟老版延迟极高的梦奇大招相比 , 现在的版本已经算是对它加强了 。 新大招效果一出来 , 许多不讲武德的年轻玩家就瞄上了对面的“尊严”——防御塔下面的血包 。 甭管抢这个血包挨了几下防御塔伤害 , 只要能吃到 , 就比一直发“谢谢你”、“我很抱歉”侮辱性高多了 。
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多少波团战因为一只河蟹而爆发 , 你恰我个血包这一局的梁子就算是结下了 。
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随着经验的累积 , 天美设计师近两年来无论是重做英雄还是上线新英雄 , 总能让他们获得很高的上场率 。 前面提到的白起、廉颇重做后都是版本热门 , 新英雄澜也是如此 , 相信这一次的梦奇也不会让玩家失望 。
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而那些年大家用来压箱底的“胖达荣荣” , 终于也有用武之地了 。
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