增强萨从《争霸艾泽拉斯》到《暗影国度》经历了一次大改 , 整个输出的机制和循环都受到了影响 , 目前这个专精可以说还在探索期吧 , 表面上来看确实没有了所谓的“填充技能” , 输出技能的数量还增加了一大堆 。 探索期的话各方面的东西都可以进行尝试 , 本文也只是给个简单的思路 , 希望可以抛砖引玉 。
下面将会向各位介绍当前版本增强萨探索期一些基本知识 , 包括:
- 天赋
- 橙装
- 盟约
- 魂契和导灵器
- 简单的输出手法
一、天赋选择 目前增强在拿到橙装“毁灭之风”以前可选的天赋很多 , 但拿到了“毁灭之风”以及导灵器“不羁之风”以后 , 很多选项会固定下来 。
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9.0增强萨没有“毁灭之风”时的天赋
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9.0增强萨有“毁灭之风”后的天赋
第一层 , 在没有橙装“毁灭之风” , 并且单体战斗较多的时候 , “烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后 , “强风”是最优选择 , 因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化 , 而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的 , 因为你的GCD很紧张 , “强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击 。
第二层 , “风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋 , 单体和AOE都能适用 , 因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果 , 但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋 , 无法给你额外的一层“旋涡武器” 。 “火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋 。
第四层 , “元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的 , 并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助 , 但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀 , 对于手法的影响也不是很大 , 虽然单体输出效果不如“元素突袭” 。
倒数第二层 , “裂地术”一般来说是本层的最优选择 , 能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能 , 并且在单体战斗中也有帮助 。 “毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选 , 缺点就是单体战斗中它的伤害太低 , 并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益 。
最后一层 , 其实3个天赋都可以选择 。 “大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋 , 可以进一步增加“风怒”的伤害量 , 可惜在多目标战斗力价值会降低很多 。 “升腾”是一个泛用型的天赋 , 无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值 , 并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗 。 “元素之灵”能够让你的输出流程最简化 , 而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨” , “毁灭之风”) , 最后简单介绍下3种元素狼的效果 , 可能有新手还不是很清楚 , 游戏里也没有写明白:
- 雷狼:增加“风怒”和“风暴打击”35%的伤害
- 冰狼:让你的攻击附带冰霜伤害 , 并且减速目标30%;
- 火狼:你火系技能的伤害提高20% , 并且“火打”还会点燃目标 , 让目标在4秒内受到持续伤害 , 数值是“火打”直接伤害的35%.
毁灭之风
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高配“桑德兰之怒”吗?这件橙给了增强萨一个1分钟CD的爆发 , 效果暂时没有别的橙比得上 , 而且大秘和团本通吃 , 因为“风怒”可以触发“风暴使者” , 而触发“风暴使者”就意味着你有更多的“风暴打击” , 这个技能无论单体还是AOE(配合毁灭闪电)都很关键 。
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