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编者按:经常看电影的朋友们可能会发现 , 日本传统剑戟片中 , 武士们之间的对决往往都是非常快速的 , 最常见的都是一刀就而过就分出生死了 。但是中国的武打片中更常见的还是两边乒乒乓乓打半天最终才能分出胜负 。那么到底哪种才更写实呢?真实的战斗中到底是快速分胜负还是要打很久呢?我们今天就来探讨一下这个问题 。
既然是影视文艺作品 , 首先需要考虑的肯定也不是真实性 , 而是观赏性 。所以日本和中国武打片都不代表真实的打斗情况 。就算是日本剑戟片 , 一样也会用快放来表现主角出手如电 , 并且让配角故意卖破绽送人头方便主角大杀四方 。而且 , 不同情况下打斗情况 , 肯定也是不同的 , 就比如中国武打片中 , 大侠砍龙套也是一剑一个 , 而日本剑戟片中不少武士间的最终对决也是要打一会的 。另外 , 时代不同 , 无论是日本剑戟片还是中国武打片 , 其中的打斗动作以及拍摄手法也都不断的再改变 。
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当然 , 日本的剑戟片请的动作指导一般都是知名的道场师范 , 打斗戏比较偏写实 , 其中确实有不少比较真实的细节 。尤其是早期的日本剑戟片 , 可以看出动作指导确实有真实打斗的战斗经验 , 很多细节并不是没有战斗经验的人能想象出来的 。比如日本1969年上映的剑戟片《御用金》中 , 最终雪地对决的一场戏里 , 武士为了保证手部灵活 , 专门拿火把烤手前去决斗 。这种细节足以说明动作指导是真的有在冬天室外对抗的经验的 , 手被冻僵的话显然会对出手速度产生很大的影响 。同样如果戴厚手套 , 一样会对挥刀产生影响 。所以最大程度保证手部灵活性的细节 , 尤为真实 。
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但同样在这部片子中 , 两人对峙很久 , 主角把剑插入雪中 , 就算没有格斗经验的普通人也能看出来打算挑起雪遮蔽对方视线 , 然而反派却义无反顾的莽起来开始自杀式冲锋 , 然后被主角用雪挑脸导致动作慢了被杀死 。这显然也是为了剧情安排的打斗 , 真实的打斗自然不会是这样上去送人头 。毕竟影视文艺作品还是要为剧情和观赏性服务 , 不是真实打斗纪录片 , 不可能做到绝对的真实 。
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同样中国武打片 , 比如成龙的电影 , 打到人手会痛 , 打起来会利用环境和各种道具来进行战斗 , 打起来十分灵活 , 因地制宜 。比起日本剑戟片中只要被砍中就静止不动开始凹造型 , 这些细节也是日本剑戟片所缺乏的 。所以并不存在哪种打斗风格绝对真实 , 都是要为整部作品的基调和观赏性进行设计 。
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但是这两种打斗风格 , 其中也有两国格斗技术理念的不同 。日本的武士阶级是中国所没有的 , 他们有很多中国观念所不认同的理念 , 比如推崇一骑讨进行单挑 , 再比如日本武士的剖腹文化 。这些不同的理念直接导致了两国的格斗技术的差异 。对于日本武士来说 , 胜负是非常重要的 , 为了胜利即便死也是值得的 , 这代表着家族的荣耀 。所以日本传统格斗技法中 , 有相当一部分被中国武师称为“舍身技”的技术动作 。这种“舍身技”就是孤注一掷的打法 , 拼上一切去打死对方 , 一旦失误就会被对方抓住机会打死 。比如空手道中的抢背击头 , 整个人空翻起来用脚踢对方头部 , 一旦被对方躲开 , 己方躺倒在地很容易被对方趁机攻击 。这是中国传统武术中见不到的 。
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