WOW9.0大秘境开放第二周 , 大米词缀调成了残暴、怨毒、重伤、激励 。 词缀组合上来看 , 第二周大米比首周难度要高很多 , BOSS周比较考验车队的硬件配置 , 有时候遇到打不过的BOSS是真的没有办法 。
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10层大米的激励词缀则是一个BUFF小怪的词缀 , 要求玩家们要严格控制小怪的血量 , 尽量让小怪在同一时间被击杀 , 否则先倒地的小怪会强化剩余的小怪 。 无论是激励还是残暴 , 都是大秘境设计师绞尽脑汁想出来“折磨”玩家的 。 但在9.0 , 残暴和激励碰到一起 , 反而让玩家找到了可以利用的机会 。
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在“通灵战潮”副本里有一个叫做“血肉工匠”的小怪 , 这个小怪的技能伤害很高 , 玩家们印象最深的应该就是“切肉飞刀”了 , 小怪朝一个固定方向扔飞刀 , 对目标造成大量伤害 。 这个技能不仅可以对玩家造成伤害 , 还能对BOSS造成伤害!
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所以激励周“通灵战潮”打法就很清晰了 , “血肉工匠”就在副本入口左侧 , 而且吃缠绕吹风羊等各种控制技能 , 因此玩家只要一直把“血肉工匠”拉着 , 控在A怪区域外面 , 把他养肥 , 一直拉到二号BOSS门口 , 再把BOSS拉过来 , 玩家找好角度让“血肉工匠”给BOSS来一飞刀 , 只要激励层数够高 , 二号BOSS一刀就没了 , 大大节省副本时间 。 至于这个养肥的工匠怎么解决?二号BOSS打完以后玩家们就飞到三号BOSS面前了 , 这个工匠根本不需要玩家解决 。
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激励词缀伴随7.0大秘境一起诞生 , 在最近几个版本里越来越多出现了能够让玩家利用的思路 , 在上个版本的“围攻伯拉勒斯”副本里 , 也有养“艾什凡观察员”帮忙快速A怪的打法 。 所以可以看出 , WOW大米的设计方向 , 除了挑战高层刷刷刷之外 , 也比较鼓励玩家们利用词缀 , 找出有意思的打法 。
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【小怪|WOW9.0大秘境15c随便打?通灵战潮冲层小技巧,玩家:这周白给!】当然了 , 在激励周养一个大BOSS出来帮自己打怪是一种高风险高收益的玩法 , 集合石车队没有磨合 , 因此还是建议玩家们在自己的车队里再尝试 。
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