微软推出Haptic PIVOT手柄 将物理力引入VR世界

在虚拟现实体验方面 , 微软已经推出了一款名为Haptic PIVOT的新手柄 , 将物理力引入VR手柄 。 Haptic PIVOT 佩戴在手腕上 , 是一个便携式设备 , 它的触觉手柄可以按需进出用户手掌 。 在下面的演示视频中 , 你可以看到Haptic PIVOT手柄和动作 , 用户从一棵虚拟树上摘下一个苹果 , pivot就会将一个球状的末端甩到用户手中 。 用户还可以将苹果在双手之间来回抛动 , 感受苹果在虚拟世界中被抓时的冲击力 。
微软的手柄可以让用户将虚拟水果捏在手中 , 并对其进行操作 。 该手柄可以模拟牛顿定律所支配的抛出和抓住物体的动量和阻力 。 它可以模拟伸手时的速度 。 机器人触觉手柄只有在需要的时候才会展开 , 接近 , 最后到达手 , 产生第一次接触的感觉 。
设计的核心是铰链机构和触觉手柄 。 手柄是可以互换的 , 可以换成现有的手柄 。 研究人员开发的原型手柄有触摸传感器 , 可以检测物体的接触和释放 。 它还具有一个音圈致动器 , 以提供适当的触觉反馈和一个用于控制输入的触发开关 。
【微软推出Haptic PIVOT手柄 将物理力引入VR世界】一个改进的伺服电机操作手柄进行铰链 。 它被召唤到个人的动手需求中 。 研究人员表示 , 这种能力使其成为增强现实或混合场景的理想选择 。 轻轻转动手腕就可以启动PIVOT , 将手柄放入掌心 , 让他们与虚拟物体进行互动 。 另一次轻弹手腕可以收回手柄 , 这两个召唤动作均由内部加速计检测 。 手柄采用了被动的放射状铰链 , 允许用户自由地左右移动手腕 , 最高可达60度 。
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