游戏|腾讯砸91亿救一款不氪金的游戏?12月16日更新,一口气出4个版本( 二 )



游戏|腾讯砸91亿救一款不氪金的游戏?12月16日更新,一口气出4个版本
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直到今年腾讯大手一挥 , 用14亿美元(约91.6亿RMB)收购了DE的母公司乐游科技 , 《星际战甲》国服才终于有了复苏的迹象 。
据X博士了解 , 《星际战甲》的5000万玩家有90%都集中在北美 , 国服市场完全大有可为 。 而乘上腾讯这艘大船 , 一来打击外挂和奸商的力度有了保障 , 二来宣传和本地化的进展也会有起色 , 不过对于玩家来说最重要的 , 还是努力赶上国际服的进度 。

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在一些国服老玩家看来 , 只要腾讯能给更新 , 玩国服还是舒服的 。

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而在今天 , 八月年度直播庆典上画下的大饼终于实现了 。
划重点二:四合一版本来临 , 这次星际战甲又要氪命了?
如果用一句话形容这个四合一版本 , 那就是:众多的重制优化以及4倍的爆肝内容!

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重制后的夜灵平原不仅增添了大量更加精细的植被贴图 , 还加入了需要高强度作战的巨牙震击者 , 新的平野保育任务以及众多可兑换的公仔等 。
雪藏的恩怨、午夜电波任务、木星协定等大量肝就对了的内容集合在一起 , 真是生怕国服玩家们肝不爽 。

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而且为了让玩家肝得更舒服 , 午夜电波中提供了双倍的点数来匹配压缩的时间 , 以此帮助大家追上进度;新上架的“时长加成卡”取代了原来的“次数加成卡” , 让玩家能在生效期内无限进图享受加成 。
还有两套国风圣装和三套全新战甲的加入 , 直接将游戏推进到了“花果山时代” 。 其中 , 齐天大圣圣装无疑是最令人期待的 , 这在国际服中被誉为是“全游戏最强跑图+最强间谍+最强回复技能”的存在 , 到了国服势必掀起一番血雨腥风 。

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以上这些更新内容 , 其实基本上都是在原本国际服已有内容上进行优化 , 但是按照这样的更新进度 , 玩家不免担心 , 国服会不会把国际服走过的弯路全部走一遍 。
对此国服策划似乎也是有选择性的 , 比如这次近战的改版进度就直接跳到了2.9版本 , 近战和枪切换更无缝 , 衔接手感大幅提升 。 因此以后会具体会怎么赶进度 , 还得看策划如何炒菜了 。
总之在X博士看来 , 这次四合一版本的“大跃进”就是一次试水 , 虽然腾讯代理过同样以“爆肝”闻名的《流放之路》 , 但对于《星际战甲》国服玩家的内容爆肝消耗速度 , 还得有个新的评估和考量 。 如果这次进展顺利的话 , 将为后续版本N合一和几连跳提供经验支持 , 加快追赶国际服的速度 , 这样一来国服仓鼠们就有福了(有的肝了!) 。

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课后总结:国服的征程还在继续 , 加油 , 国服人 。
遥记五年前CY拿下《星际战甲》代理权时发布的宣言是“年底敢超国际服” , 谁想这一“追逐战”竟然打了五年还未成功 。

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如今 , 偏偏是玩家印象中“充钱才能变强”的腾讯 , 接下了这个“烂摊子” , 努力为这款“充钱也不能变强”的游戏创造更好的国服环境 , 让它在WeGame上迎来新生 。