如何才能畅玩原神,看完就知道如何设置了,横向对比还是苹果强( 二 )
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不过打开iPhone的省电模式之后 , 奇迹居然就出现了 , A13居然可以全程稳60帧来运行!而苹果的省电模式是只降CPU不降GPU的 , 这说明了什么?说明了A13的省电模式 , 也就是A13的小核心能效比真的强的夸张 , 只靠这个小核心性能都可以和其他平台旗舰手机相比了!之后安卓的测试也证明了这点 。
【如何才能畅玩原神,看完就知道如何设置了,横向对比还是苹果强】不过这里先不提安卓 , iPhone11的用户啊 , 以后玩原神记得先开省电模式哦!在控制中心就可以打开省电模式的 , 一定要记得开啊 , 苹果的CPU , 真的是性能发挥全靠散热 , 好在A13的小核心性能也真的强!A12小核心性能是有一些差距的 , 但极客湾没有测试XS系列的省电模式 , 笔者这边A12的设备也只有没有省电模式的iPad mini5 , 不太好测试 , XS , XR用户可以尝试一下吧 , 不过可能还是散热背夹效果要更明显一点 。。。
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然后是安卓方面的测试了 , 因为安卓版的分辨率和画质都有一定程度的降低 , 手机的压力也要小一些 , 865和麒麟990可以基本60帧运行 , 平均帧率都在56帧以上了 , 855能有50帧 , 845也能跑平均40帧吧 。
不过每台机器都会间歇性出现大幅度掉帧的现象 , 反映在游戏中就是"偶尔小卡一下" , iOS也有几台相对较旧的机器会出现这种情况 。
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仔细看原因可以发现 , 安卓机型跑原神时 , GPU是吃不满的 , 但同时 CPU是满载运行的 , 这种情况一般意味着CPU性能成为瓶颈了 。
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极客湾使用660和821对比 , 发现图形性能更强的821是跑不过660的 , 因为660是8核心 , 多了4个核心 , CPU性能更强一些 。 由此可见原神游戏对CPU多线程性能还是利用的很好的 , 只是CPU吃满 , GPU吃不满其实也属于一定的优化问题了 。。。 但这个是全平台都这样了 , PS4版也会经常出现这种情况也算是一个佐证了(PS4的美洲豹CPU性能非常差劲) , 极客湾甚至用G5400配RTX3090来验证 , 结果也是完全模拟出手机这种卡顿了 。 所以如果想完全杜绝这种小卡顿 , 865还是有点不太够用的 , 这是CPU的瓶颈倒也没什么办法 , 原神作为一部手游 , 反而因为一些优化原因 , 成为了测试手机CPU性能的一个"专业工具"了 。
而A13的降频后+小核心 , 性能真的可以和865火力全开差不多却也在原神手游中得到了验证 。。。 而且iPhone版的分辨率和画质还都更高一些 。。。
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不过这也就说明了一个问题就是原神这款游戏来讲 , 因为CPU才是瓶颈 , 所以降低画质对帧率提高的影响就不大了(降低画质更多会反映在降低显卡的性能压力上) , 如果机器本来就卡 , 那么降低到最低画质 , 帧率也不会有什么太大区别 , 如果安卓手机跑不动这个游戏的话 , 那就是跑不动了 。。。 以765G的机器来举例 , 最低画质下帧率也没多大变化 , 还是不到30帧 , 但功耗和发热会好不少吧 , 可是帧率不够 , 发热是低了但跑不动还是跑不动啊 。 安卓的话 , 至少835以上吧 。
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但是对于苹果设备来说 , 因为设备的性能本身还都是可以跑原神的 , 限制帧率表现的只有散热 , 所以降低画质既然等于降低功耗也就等于降低发热那么就等于提高性能!所以苹果的设备来适当的调整画面设置还是可以显著提高游戏表现的了 。
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