如何才能畅玩原神,看完就知道如何设置了,横向对比还是苹果强
前不久公测的原神手游 , 抛开争议不说 , 游戏品质在手游中还是极好的 。 画质方面也是手游中的顶尖级别了 。 也正因如此 , 几乎一切设备都全军覆没 , 原神成功的接替崩坏三成为了新一代的手机性能评测工具 。
那么原神为什么这么卡 , 不同的平台画质有什么差异?到底应该如何设置?笔者也是疑惑了很久 , 直到发现极客湾居然出了期视频 , 把这个游戏的性能和画质差不多掰开揉碎了研究了一番 , 不但变相证明了一下手机间处理器的真实差距 , 也给出了推荐设置 。 跟着调整了一下 , 发现帧率真的稳了很多 , 最主要的是耗电和发热也好多了!可以稳60帧 , 画质差不太多 , 还能玩的更久了!于是就发文分享给大家了 。
注意 , 本期图文的图片和数据均出自极客湾的视频 , 如果有想详细了解的可以直接去看视频哈 。 另外前面是性能分析和对比测试 , 急性子同学可以直接翻到最后看画面设置截图即可 。
首先是画质区别 , 原神这款游戏是PC , PS4和iOS , Android端的游戏 , 其中画质最高的是PC版 , 其他版本都属于在PC版的基础上"优化"设置而来的了 。
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iOS版的极高画质介于PC版的低画质略高一点的水平 , iOS版的极高画质大部分特效和PC版低画质类似但PC版低画质没有的环境光遮蔽iOS版却拥有 , 不过纹理分辨率方面哪怕PC版开低画质也还是要比iOS版清晰的 。
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而Android版呢 , 画质则是最低的了 。 看远处的石头后面的草地和左边中间部分的草地渲染 , Android版的草地都要更少一些 。
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并且iOS版的光照效果也要比Android版要更好一些 , 所以安卓版的画质要比iOS版还要再低一档的 。
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并且在分辨率方面 , 安卓阵营全部锁720P的分辨率 。 而iOS这边 , 手机最高的11pro Max是800P , 横向分辨率也在1700以上 。 iPad方面12.9的iPad Pro可以达到1440P的高分辨率了 。 所以哪怕安卓机开最高画质的性能压力也是要比iOS版小的多的 , 不能用安卓版的帧率来和iOS版相比 。
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先是iOS的性能测试吧 , 极高配置下 , 场景是夜景璃月城 , A13被打爆了 , 5分钟后开始出现降频发热 , 帧率最低能掉到30帧 。
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全套iOS设备的帧率 , 包括iPad Pro在内 , 几乎全军覆没 。。。 连iPad Pro2018 11寸也因为渲染分辨率实在太高 , 接近1400P的分辨率发热很大 , 都在5分钟后发热降频 , 帧率开始不能稳60帧了 。
不过iPad Pro2020 12.9却凭借更大的体积带来更好的散热 , 做到了原神极高画质下1440P全!程!稳!60帧?!这是忘测了还是真的是一条直线?!作为iPad Pro2020 11寸的用户 , 此时有点酸了 。。。 算了 , 反正再稳这游戏iOS也不支持手柄 , 也得捧着12.9寸大屏幕玩 。。。
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单独iPad的性能测试 , 由于iPad mini5给的渲染分辨率太高了 , 上来就1112P , 导致A12一开局就跑不满60帧 。。。 不过这也可以看出 , 只要散热给的够 , A12X , A12Z和A13都可以稳稳的跑满60帧的 , A12在手机上散热够的话也可以 , 但在mini5上面因为分辨率太高就差点意思了 。
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