引领全网玩梗造梗,《造浪》背后暗含B站怎样的创新法则?( 二 )


引领全网玩梗造梗,《造浪》背后暗含B站怎样的创新法则?
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从集结、分组准备到演出 , 人物群像被塑造得鲜活饱满 。 当于贞、AK为参加线下party的粉丝买奶茶 , 精打细算的“理财大师”随时随地上线;当懒惰被节目组突如其来的随机抽查而惨遭没收公演话筒 , 还包括节目组皮到将观众“请”出公演现场作为最终惩罚……虽然已阔别月余 , 但节目独有的那种“熟悉的味道” , 还是让观众大呼上头、对味 。
延续游戏世界观
灵活多变让选手真正玩起来
在《说唱新世代》中 , 通过说唱比赛赢得哔特币的生存游戏 , 无疑为说唱内容带来了一种全新的呈现风貌 , 但这仅仅是一场游戏与说唱的混搭吗?整期节目看下来 , 答案并非如此 。 反而是《说唱新世代》构筑的游戏世界观 , 给予了选手去生活、去挣钱、去努力的主观能动性 , 同时也展现出他们在现实生活中的真实样貌 。
《造浪》依旧延续了这种生存游戏的世界观 。 在首期《万悟说》的公演准备中 , 节目准备金额规划、“随机抽查”等游戏的设置 , 让“嘻哈小镇”的生存法则回归到现实世界 。 只不过 , 这次的哔特币变成了公演的话筒、为粉丝准备的礼物、成员海报甚至是粉丝的观看资格……成员们的胜负也不仅仅是自己的事 , 而是关乎整个厂牌与粉丝 , 成员之间的见招拆招也让观众看到了说唱歌手在日常状态下与成员交流、与观众互动时的真实模样 。
引领全网玩梗造梗,《造浪》背后暗含B站怎样的创新法则?
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整期节目看下来 , 可以感受到《造浪》的游戏感更强、玩得更大、结果也更具不确定性和戏剧性 。 比如游戏规则并非只有赢得游戏才能守护住为公演准备的一切 , 也不是输了就无法挽回 。 节目组可以根据公演的准备进度和成员们尽情玩“随机抽查” , 光是考察公演歌曲的熟练度就被收走了五只话筒、全部海报和部分礼物 。 当然 , 成员们也可以在最后的游戏中上演绝杀来赢回一切 , 这种相对灵活的规则设计 , 目的就是要让选手们真正玩起来 , 也在不断挑动着观众的心脏承受力 。
成员沉浸在游戏的世界观中 , 同吃同住完成挑战 , 大家都展示出更为自然放松的一面 , 以真实逗乐的氛围消解了创作的紧迫感 , 也让每个环节下都能有新的故事发生 。 在公演准备环节 , 在制作灯牌时 , 陈近南尽管吵着“好饿好饿好饿 , 我真的好饿” , 但爱热闹的她却丝毫不被成员们的舞蹈打扰 , 也不被美食诱惑 , 只是一心想为成员们做出更多的灯牌 。 这份对公演和粉丝的诚恳和尊重 , 令人动容和暖心;而于贞为最后公演的成功 , 在滑板游戏中力挽狂澜的爆发力 , 也给人血液上涌的冲动感……可以说 , 不同成员间的这些化学反应 , 加之说唱歌手的个人特质、心态和真实表现 , 都成为了这档节目让人印象深刻的看点和笑点 。
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从生活载入以音乐输出
文化碰撞中扩展“万物皆可说唱”内涵
从近年来的观众反馈来看 , 想要从一档节目里找寻纯粹的快乐显然已越来越难 。 相对而言 , 只要梗玩得好 , 能烹饪出一道符合时下观众口味的大餐 , 让观众沉浸在有趣的内容里肆无忌惮地笑出来 , 就已经称得上是一档成功的节目了 。
但对于W8VES厂牌的成员们来说 , 他们只是参加了一档综艺吗?
显然不是 。 尽管大家在游戏的环节都展现着不同的风格 , 也都表现得很放松 , 可一旦进入到演唱环节 , 每个人都不敢松懈 , 因为这是涉及到专业的大事 。 此次 , W8VES成员们将去具有浓郁地方特色的三座城市——成都、三亚、西安 , 所有的成员都要深入感受每座城市的文明 , 聆听来自于城市的诉说 , 并将情感与态度倾注于作品 , 不仅要创作出为新世代发声的说唱音乐 , 还要为当地观众带去一场专属于W8VES厂牌的线下演唱会 。