目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线 , 祝大家游戏愉快 , 生活美满吧 。
本文将会向各位介绍当前版本生存猎的一些基本知识 , 包括:
- 天赋
- 橙装
- 盟约
- 魂契和导灵器
- 简单的输出手法
一、天赋选择 目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本” 。
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第一层 , 目前属于版本初期 , DPS的“资源”都还较为匮乏 , 再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬” , 从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择 。
第二层 , 算是“AOE”层 , 在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下 , 或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果 , 但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋 , 并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话 , “游击战术”能够进一步放大它的收益 。 “屠戮”的话 , 目前只能给它“上香”了 , 我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮 , 但目前它暂时还处于非常差劲的状态 。
第三层 , 功能层 。 一般我的选择是单刷点“开拓者” , 团本点“自然治愈” , 大秘境点“伪装”(方便跳怪) , 仅供参考 。
第四层 , “觅血者”是PVE里最好的选项 , 通吃AOE场景和单体 , 并且还不会增加你的操作难度 。
第五层 , 又是功能层 。 三个都是可选项 , 我一般常驻“迅疾如风” , 因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速 , 最关键的是可以解很多软控 , 在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害 , 你用后跳以后可以全部解掉 , 比如某个BOSS给你上了个“减速50% , 每秒造成2000点伤害 , 持续10秒”的症状 , 你一个后跳可以将这个症状彻底清除 , 包括DOT伤害的部分 。
第六层 , 这层属于重中之重 , 也就是我们所说的“基石天赋” 。 “利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬” , 首先对输出环境有比较严格的要求 , 如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中 , 那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出 , 并且在目前急速较低的情况下 , “猫鼬”也难以发挥出其最大威力 。 另外一个好消息是 , 基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单 , 所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业 。
第七层 , 还是输出层 。 这层目前唯一不考虑的还是“飞轮” , 虽然被加强过一次 , 但相比另外的两个天赋还是有差距 。 “猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋 , 然而在AOE场景下基本没有什么作用 , 并且即便是在单体输出里作比较 , 它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已 。 反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了 , 只不过有一点比较麻烦 , 那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节 , 这无疑是会提升操作难度的一件事 。 所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎” , BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好 。
最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:
- 蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害 , 流血持续9秒 , 可以叠加3层;
- 红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;
- 绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害 , 并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间
飞龙追猎者的混乱打击
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