Molly|游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法( 五 )



Molly|游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法
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第五个作用 , 书卷可以作为推进游戏剧情的关键物品 。 书卷不仅可以作为完善剧情的“辅料” , 还可以作为关键的“主料” , 很多时候书卷会作为通往下一段剧情的前提条件 , 比如在《暗黑破坏神2》的第一幕中 , 玩家需要在黑暗森林的“艾尼弗斯之树”上找到“艾尼弗斯卷轴” , 卷轴上记录着乱石荒野中按照怎样的顺序触摸石阵可以打开前往崔斯特姆的传送门 。

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第六个作用 , 书卷在游戏中本身就可以作为一种需要玩家去与之战斗的“怪物” 。 一些书卷由于经常接触到强大的施法者 , 或者是被收藏在法术能量很强的区域 , 游戏里可能会出现书卷因此获得了“活性”成为“书卷构造体”的设定 , 然后它们可能会成为自己主人的忠诚卫士 , 或者是发生“失控”到处游荡甚至进行破坏 , 玩家处于某些原因(比如闯入主人的家中 , 或者是帮助主人平息失控的书卷)需要和这些“书卷构造体”进行战斗 。 这些书卷主题的构体生物一般不会拥有很强的物理伤害能力 , 大多数时候会让它们使用符合书卷本身记载内容的相关法术 。 比如在《魔兽世界:军团再临》里 , 在以研习奥术为主的“纳萨拉斯学院”中我们就需要和这种“书卷构体”战斗 , 它们所使用的技能造成的也是奥术伤害 。

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三、游戏中与书卷有关的常见剧情 之前说过 , 书卷不仅可以作为补充剧情和游戏世界观的“辅料” , 也可以作为游戏剧情中的关键物品出现 。 详细来说的话 , 游戏中关于书卷的常见剧情有下面的这么几类 。
第一类 , 书卷本身可以作为游戏剧情中各个角色追逐争夺的终极目标(麦格芬)存在 。 比如金庸的经典小说《笑傲江湖》里有很长的篇幅是江湖各派争夺林家的“辟邪剑谱” , 相关的单机游戏中也很好地复刻了这段故事;《功夫熊猫》里对“神龙卷轴”的追求也占据了故事很大的比重 。 但是如果制作组想要把游戏的剧情进行升华 , 那么像这两部作品一样把书卷的内容描述为“空白”或者是“极度邪恶” , 然后让主角进行放弃并领悟到更高层次的美德 , 获得更高层次的力量是非常传统的手法 。 否则的话故事很可能就变成“多人追逐一个目标 , 然后产生一个赢家” , 仅此而已 , 对拔高角色形象没有任何实质性的帮助 。

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第二类 , 游戏角色进入书中世界 , 或者是书中的生物被召唤到了角色所处的世界 。 在这类剧情里 , 书卷变成了“另一个世界”的载体 , 有穿越时空的功能 , 比如《魔兽世界:军团再临》里玩家在纳萨拉斯学院会进入书中世界面对各种各样的怪物 。

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并且如果书中世界是玩家们耳熟能详的世界 , 像是“安徒生童话世界”“一千零一夜的阿拉伯世界” , 那么这样的穿越还为制作组节约了很多关于世界观架构的工作量 , 但是一定要让书中的“名著世界”和游戏本身有所联动 , 如果联动的故事写得不错 , 那么对于游戏的内涵与深度来说将会是不错的提升 。
第三类 , 书卷作为游戏剧情中解决各种问题的“钥匙” 。 在故事进行的时候 , 玩家可能会遇到难以解决的谜题(比如浓密的大雾) , 无法打开的大门 , 或者是强大的敌人 , 随后会有NPC提示玩家去寻找相关的书卷 , 因为里面记载着破解谜题、打开大门、击败敌人的相关知识 。 然后玩家需要前往那个藏有关键性书卷的地方找到书卷 , 其中肯定要击败不少的杂鱼和最终的书卷看守者(通常会是一个BOSS级别的角色) , 在拿到书卷得到其中的关键知识以后再返回之前的场景把剧情主线继续进行下去 。 在《暗黑破坏神2》的第二幕中 , 玩家们为了知道塔·拉夏真正的墓穴是哪一个而进入了赫拉森的避难所寻找赫拉森的日记 , 在打败守护自己日记的赫拉森本人之后 , 我们可以从日记中知道真正的墓穴是哪一个 , 然后再返回第二幕的主场景阿拉诺克沙漠进入塔·拉夏的墓穴 , 完成第二幕的收尾部分 。