给你讲明白!苹果刚刚发布的手机激光雷达到底有什么用?( 二 )
当然 , LiDAR 对 iPhone 12 Pro 的拍照提升实际上还得看实拍测试 。 你可以期待另一个让它真正大放异彩的领域—— AR 。
2017 年开始 , 苹果公司推出 AR 软件开发套件 ARKit , 开发者们可以使用它制作出精致的 AR 应用 , 比如下面这个能让你随时随地打保龄球的游戏 。
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游戏场景中的这两人保持运动状态 , 且是前后移动 , 在没有深度信息的辅助下 , 机器难以判断出两个人的位置关系 , 把球放置在二人中央 。 所以你会看到 , 球时不时从人体内「穿」过的诡异画面 。
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而加入了 LiDAR 之后 , 通过测量出照片的深度系统 , 将游戏里的 3D 模型附着在地面、桌面等平面上 , 并分析整个摄像头视野内的空间位置关系来动态调节模型的光照和阴影 , 使游戏体验更加真实 。
当这些人物从你面前跑过 , 将带来身临其境的体验 , 并且通过机器学习算法的加持 , AR 应用能更清楚地知道摄像机视野里的是你家的沙发还是地面 , 从而将草地附着到沙发脚的位置 , 与你所处的位置达到前所未有的契合 。
你可能意识到了 , 手机前置的 Face ID 也能构建 3D 图像 , 它与 LiDAR 有什么区别?
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从红外摄像机拍摄到的光斑可以看出 , Face ID 的结构光传感器通过点阵投影发射出超过 3 万个不可见的光斑 , 利用扭曲建模 , 制作出一张准确的面部深度图 , 从而将 2D 的图像转换为带有深度信息的 3D 图像 。 受距离所限 , 只能进行小范围的 3D 绘制 , 用于人脸识别 。
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而 LiDAR 的光斑较大且疏 , 更适合用来对整个房间进行扫描和建模 。
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LiDAR 能让你的手机在 AR 应用中获得更好的体验 , 在家里放一把椅子 , 它比你的双目还要更精准地知道椅子离地面多远、离墙壁多远 。
椅子嵌进墙里或是立在墙面的画面 , 再也不会出现了 。
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封面图来源:
Apple
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参考资料:
【给你讲明白!苹果刚刚发布的手机激光雷达到底有什么用?】[1] Foix, S., et al. (2011). Lock-in Time-of-Flight (ToF) Cameras: A Survey. IEEE Sensors Journal, 11: 1917-1926.
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