在11月份的时候 , Ohayoo开发的《功夫奇遇记》曾进行了一次测试(咳咳没错 , 游戏日报君把这篇稿子给忘记了) 。 这款手游是基于周星驰的经典电影《功夫》改编 , 而其还原度也做到了8分水平 , 如果不是竖屏操作 , 或许能拿到更高的评分 。
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上手《功夫奇遇记》后 , 最直观的体验就是游戏的音乐和画风不错 , 其人物形象都是类《人类一败涂地》的观感 , 游戏中的小人都是一拐一拐地往前走 , 这让小怪的人设凭空多了一些可爱感 , 单这一点或许就能吸引到部分原本对格斗类游戏无感的女性玩家 。
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在游戏中 , 玩家会遇到普通小怪--斧头帮成员 , 能看到盲人卖艺者作为小BOSS存在 , 更有小高潮-火云邪神作为大BOSS , 街头乞丐的“如来神掌”彩蛋也是满满的熟悉感 , 确实能给带来不错的情怀触动 。 当然 , 游戏也有自己改编出的其他场景 , 能感受到一些新奇 。
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《功夫奇遇记》中还有很多有趣的小设定 , 比如使用武器双截棍有全新的技能 , 使用火云邪神的拖鞋会加各种属性 , 还可以抽取逆天的闪电、龙卷风加成 , 增强玩家的游戏爽感 。
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是不是看着都想玩玩?不过这款手游还有个部分玩家认为的“硬伤”——竖屏格斗 。
【画风|竖屏格斗,这手游用《人类一败涂地》的画风,做出了周星驰的经典电影?】作为一款休闲类游戏 , 官方的本意应该是让玩家更轻松一些 。 所以虽然是格斗 , 但游戏的操作很简单 , 是很常规的左移动右攻击与技能 , 也可以自己自定义 。 甚至如果累了可以切换成自动攻击 , 一只手释放技能或者划屏滚动即可 。
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不过《功夫奇遇记》的打击体验做的很不错 , 在游戏中不仅可以拳打脚踢 , 还可以捡起黑帮手中的斧头火把回敬 , 抓着小怪转圈等等 。 所以一些玩家认为 , 横版更能体验到这种快乐 。
另外游戏越往后面战斗难度也是上升很快 , 打后面关卡需要一定的时间或者氪金 。 比如1-3是3500的推荐战斗力 , 到了1-4就成了1W+ , 到了最后1-11更是到达46W+ 。 手动操控肯定能在一定程度上减弱战力需求 , 但竖屏的操作空间就远不如横屏了 。
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总之 , 这款游戏改编《功夫》算是很成功的 , 等到上线的时候或许会有所改变 , 比如增加一个横竖屏可以切换的功能等等 。 你觉得这款《功夫奇遇记》看起来怎么样?
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