故友说游戏|沙盒类回合战棋游戏,剧本体验和多周目人物养成,我的侠客:精美写实画风

武侠 , 对于一代人来说一直都是情怀所在 , 其中金庸先生的飞雪连天射白鹿 , 笑书神侠倚碧鸳系列 , 更是影视剧与游戏改编的常客 。 在还是DOS系统的年代 , 一个名为金庸群侠传的游戏 , 给很多人开启了一扇武侠世界的大门 , 虽然画面粗糙 , 系统简陋 , 但小虾米却成了许多人记忆中难以磨灭的存在 。 而下面测评的我的侠客就是一款有着金庸群侠传内核的复古游戏 , 有情怀的同时也有着满满的诚意 , 不过它奉行的自由武侠是真的自由吗?
故友说游戏|沙盒类回合战棋游戏,剧本体验和多周目人物养成,我的侠客:精美写实画风
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【故友说游戏|沙盒类回合战棋游戏,剧本体验和多周目人物养成,我的侠客:精美写实画风】在当下业界追求真实画面 , 沉浸式3D体验的开发氛围来说 , 我的侠客可以算是逆流而上的存在 。 没有花里胡哨的3D人物建模 , 也没有随意让人上天入地的动作系统 , 高级武器造型甚至会被吐槽像页游 。 但是人物立绘却是非常的精美 , 写实画风的手绘造型 , 略带厚重感却又不失美感 。 操作也是纯平面系统 , 探索地图采用了卡片式分布结构 。
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我的侠客是一款以单机体验为主的沙盒类回合战棋RPG游戏 , 主打的是剧本体验和多周目人物养成 。 虽然算得上是单机游戏 , 但是全程进行了弱联网 , 无法SL , 这意味着你的每个选择几乎都无法反悔 。 而且很多剧情相关的重要线索都隐藏在了对话中 , 这对于习惯了比较休闲的RPG游戏看不看剧情无所谓且没有耐心的玩家来说 , 会非常的不适应 。
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游戏的主剧本魔君乱江湖的任务系统非常的庞大 , 甚至将门派选择的开启条件都隐藏在了新手任务阶段的支线当中 。 后续的剧情主线采用总分总的结构 , 你可以任意选择任务的完成顺序 , 正邪走向 , 而每个阶段的主线 , 又都隐藏着影响结局的支线任务 。 而这些支线任务由于人物的情缘人物息息相关 , 第一次上手绝对会让你觉得手忙脚乱 , 多达11个剧情结局成就 , 带来满满的多周目挑战动力 。 每次周目顺利结束 , 都能将稀有 , 装备带到仓库里 , 供下一个周目使用 , 让你越来越强 。 这款游戏的可玩性极高 , 每个选择都影响着后面的故事 , 所以加油吧 , 能不能成为大侠也是需要做出一定的选择的 。
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