索尼确认PS5 VRR支持将在未来的软件更新中加入

拥有HDMI 2.1的电视机的拥有者在得知PS5 VRR支持目前还不能在上市时使用时没有人高兴得起来 , 尽管索尼的下一代游戏机在技术上支持HDMI 2.1规格 , VRR却一直欠奉 。 简而言之 , Variable Refresh Rate(可变刷新率)可以让显示器与来自PC(或本例中的控制台)的GPU输出的当前帧率同步 。
这保证与经典的VSync技术相比 , 除了输入滞后外 , 不会出现任何撕裂的现象 , 甚至还能减少顿挫 。
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然而 , 三年前推出的微软XboxOne X就已经支持可变刷新率 。 这也是微软Xbox系列X相比PS5最大的优势之一 , Digital Foundry在最近的《刺客信条瓦尔哈拉》分析中就证明了这一点 。
这项技术最早是由NVIDIA用G-SYNC游戏显示器开创的 , 后来AMD也用自家FreeSync完成了实现 。 从2014年开始 , DisplayPort规格就包含了Adaptive-Sync , 现在 , 最新的HDMI 2.1规格终于也启用了这项技术 。
现在 , PlayStation官方博客FAQ传来了好消息 , 更新后提到 , 未来的软件更新会让PS5的VRR支持兼容游戏 。 原文如下:
PS5会支持120Hz的4K模式吗?
是的 , PS5支持HDMI 2.1规范 。 HDMI 2.1支持4K 120Hz , 但兼容HDMI 2.1的4K电视还没有完全进入市场 。
PS5支持VRR吗?
PS5硬件通过HDMI 2.1支持可变刷新率(VRR) 。 在未来的系统软件更新后 , PS5的用户在玩支持VRR的游戏时 , 将可以使用兼容电视的VRR功能 。
【索尼确认PS5 VRR支持将在未来的软件更新中加入】不过我们估计 , 对于游戏开发者来说 , 在PS5游戏中加入对可变刷新率的支持应该不会太难 。