崛起|《渡神纪:芬尼斯崛起》好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美( 三 )


配合花样繁多的战斗 , 游戏设计了一种自由且简洁的技能树 。 技能树的设计更偏向于《只狼》 , 是对某一项固定技能更加深入加强与扩展 。 例如动作升级 , 可以解锁闪避子弹时间与弹反 , 主动技能则是增加伤害或AOE范围这样实质上的强化 。

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为了避免玩家对游戏的难度产生排斥 , 游戏中还提供了许多药剂供玩家使用 。 在“喀尔刻的大锅”中 , 玩家可以对每种药水进行升级 , 药水分为四种 , 基本就是回血、回精力、加攻、加防 。 药水的携带量也可以在升级后 , 达到最大的20瓶携带量 。
【崛起|《渡神纪:芬尼斯崛起》好游戏评分82.8:游戏虽好但不够完美】游戏的怪物设计融合了希腊神话中的许多内容 , 米诺陶、独眼巨人、三头地狱犬、奇美拉、狮鹫、哈耳庇厄 , 各种独具个性的神话怪物被游戏赋予了多种多样的战斗方式 , 敏捷、力量、远程、飞行 , 需要玩家使用不同的战斗方式应对 。 怪物的强化型也不仅仅是换皮 , 更高级的怪物在战斗动作与技能也会有新的强化与变化 , 同样需要玩家仔细观察与适应 。

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总体来说 , 《渡神纪:芬尼斯崛起》是一部与以往育碧开放世界都不相同的全新作品 。 它吸取了许多优秀开放世界的设计与灵感 , 将探索与深度化的战斗结合起来 , 同时又融入了许多设计优秀的趣味谜题 , 其中蕴含着无比丰富的探索内容 , 还是一款非常值得体验的游戏 。 当然 , 要说到完美 , 还远远不够 , 毕竟当一款游戏与另一款游戏高度相似的时候 , 很容易让人非常出戏 。

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