二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?


二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?
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二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?
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【二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?】
二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?
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二次元|测试500多天,改出了好几款游戏,二次元蹲守1年的幻塔来了?
最近在B站热门榜上出现了一个让不少老二次元久等的身影——幻塔 , 官方终于确定了游戏的公测时间 。

这条消息一经放出 , 就让不少玩家为之欢呼 , 评论区有很多留言都在讨论关于游戏上线的事情 , 表示自己对幻塔很有兴趣 , 想到时候去玩一玩 。 之所以会引发这么高的关注度 , 其中一部分原因在于幻塔实在是让玩家们等太久了 , 已经花费了500多天 。

而在每一次测试时 , 幻塔就像是变了一款游戏一般 , 特别是对比最近的四测与首曝时的情况 , 简直不敢相信这是同一款游戏 。 在结合参考每次玩家的内测意见后 , 幻塔各方面游戏内容品质都得到了很大的提升 。

其中最肉眼可见的就是游戏画质 , 幻塔四测中的画质对比500多天前的情况简直是天壤之别 。 各个游戏场景的画质都有显著提升 , 天气系统以及各种光效特效等都变得更加真实 , 而玩家经常奔波其间的避难所等地方 , 建模上也得到了优化 , 更有质感 。

另外 , 幻塔的战斗系统也在多次测试中被一步步改得更好 , 流畅程度以及入门门槛等都得到了很好的优化 。 比如幻塔特有的多武器连携 , 这需要玩家操作战斗时对局势、武器等都有熟悉的把控 , 但在后续优化中 , 策划适当降低了操作门槛 , 让玩家们能更快熟悉战斗系统 , 做到更加畅快的作战 。

而在受击反馈方面 , 幻塔测试期间也在不断打磨 。 在前不久的四测中可以感受到 , 怪物的受击动作 , 以及玩家操作时的战斗后摇等也都有了明显的优化 , 让整个战斗变得更加流畅 。

最让二次元玩家关注的要数拟态角色了 , 在三测中第一次放出拟态系统后 , 幻塔官方也得到了不少玩家反馈 , 而优化后的效果也有目共睹 。 比如三测中玩家热议梅丽尔 , 在四测中的建模变得更加精致 , 细节上的还原做得更好 , 面部表情上也进行了微调 , 让她冰冷的气质中透露出一种少女般的可爱 。

此外 , 幻塔还参考反馈意见删掉了不少玩家提出的问题设计 。

PVP战斗方面在四测中变成了公平竞技 , 每位玩家只要操作在线 , 都有机会登上高手榜成为PVP大佬;同时对局数也从五局三胜变成了三局两胜 , 更能满足玩家碎片化的游戏时间管理 。 另外 , 幻塔中的很多重要道具 , 如载具、源器等也都可以在开放世界探索中获得 , 可以看到策划确实有在好好看玩家们的意见 。

如今让二次元玩家们等待了500多天之久的《幻塔》终于确定要在12月16日公测了 , 大家想去试试看吗?