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【东部战区|花园之国最骄傲的机枪,精度全球第一,后坐力小到可以抵下巴射击】
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你认为该如何形容一把机枪?
沉重?后坐力巨大?“泼水”专用?这种对机枪的刻板印象大多都源自影视剧和游戏的艺术加工 , 那里面的机枪要么是壮汉角色专属 , 要么是压枪达人才能掌控的火力巨兽 。 虽然现实中的机枪确实不是什么轻便、精确型的武器 , 但也不至于像艺术作品中描述的那样夸张 。
然而花园之国的STK公司在上世纪80年代量产的一把机枪却刷新了所有人对机枪的认知 , 这把机枪直到现在都是全世界范围内重量最轻 , 而且命中率最高的班用机枪 , 它就是Ultimax 100 。
Ultimax 100是詹姆斯·沙利文在上世纪受到政府委托 , 和鲍勃·沃德菲尔德一同设计并定名的 。 以最早量产的使用固定枪管的Ultimax 100 MK2为例 , 它全枪长1024MM , 枪管长508MM , 空枪重量仅有4.9Kg , 即便装上了填满弹药的100发弹鼓 , 它的重量也只有6.8Kg 。
然而轻便只是Ultimax 100的其中一个优点而已 , 它的命中率也非常惊人 , 高达8:1 , 也就是平均每8发子弹就有1发命中目标 , 使用两脚架时这个比例甚至达到了2.5:1.在一场测试中 , 它的命中率要比一同参加测试的M249 SPW和MK46高出三倍 。
之所以Ultimax 100的命中率高 , 是因为它的后坐力极低 , 射手在射击时很容易操控 , 弹着点因此也会变得密集 。 曾经甚至有人做过测试 , 使用者可以将Ultimax 100抵在下巴上进行射击 。
Ultimax 100后坐力低主要是因为使用了恒定后坐原理 , 简单来说就是让枪机组的后坐运动在超长的复进簧的作用下缓慢停止 。 然而这时复进簧并没有被压缩到最底部 , 所以射手在肩部感受到的并不是一种突然的撞击力 , 而是一种缓缓的推力 。
Ultimax 100不仅使用了恒定后坐和超长的复进簧 , 它还采用了开膛待击 , 射手扣下扳机后 , 会先向枪管传递向前和向下的力 , 这样就可以进一步减小后坐力 。
可惜即便Ultimax 100在现实中拥有外挂一般的恒定
为了不让压枪破坏玩家的射击体验 , 越来越多的游戏都开始使用配件系统来为武器提供减小后坐力的增益 , 生死狙击2这款国产的射击网游中也同样跟随潮流加入了配件系统来优化玩家的射击手感 。
在生死狙击2中有不少后坐力相当惊人的枪 , 不过玩家们可以通过提升枪械的熟练度 , 为它们解锁多种多样的配件来帮助自己更轻松地压枪 , 并提升精准度 。 而众多配件中效果最明显的就是握把和枪托这两种配件 。
不过生死狙击2的配件系统并不只会提供属性增益 , 它们还会为武器带来不少负面效果 , 就像可以大幅减小后坐的枪托就必然会减少机动性 , 而提升稳定性的握把可能不仅会让玩家跑的更慢 , 还会让开镜瞄准的速度大幅减小 。
所以玩家们要在配件选择的时候格外注意增、减益属性的配置 , 综合性能优秀的武器更容易胜任大部分地图和模式 。 不过不管怎么配 , 最完美的武器永远是最适合自己手感的 。
那么各位玩家对Ultimax 100是怎么看的呢?欢迎在下方评论中留言 , 和大家一起讨论一下 。
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