崩坏3|崩坏3:5.4测试服速报!新板鸭并非双枪角色,新增3套时装


崩坏3|崩坏3:5.4测试服速报!新板鸭并非双枪角色,新增3套时装
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【崩坏3|崩坏3:5.4测试服速报!新板鸭并非双枪角色,新增3套时装】
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5.4测试服已经开启 , 新的S级角色“次生银翼”定位生物属性 , 主打冰冻元素伤害 。 在最初的预想中 , 新布洛妮娅应该是双枪角色 , 但实际上依旧使用火炮武器 , 只不过攻击方式发生了改变 。
本期 , 我们为大家带来5.4测试服新角色的技能展示 , 以及新的武器、圣痕效果 。
新角色
普通攻击没有什么好说的 , 新角色本身属于高频输出角色 , 所以单次输出倍率较低 。 唯一需要注意的是 , 新角色的QTE触发方式为敌人被时空减速或冻结 , 解锁闪避技能后 , 队友触发QTE时 , 也能够触发布洛妮娅的QTE攻击 。
分支技能可以召唤屏障 , 并对敌人造成高频输出 , 总计能造成360%倍率的冰冻元素伤害 。 如果是QTE出场 , 会在4秒内额外提升分支技能20%的全伤害 。
从被动技能的设定上看 , 强化屏障存在8秒 , 冷却8秒 , 子弹穿过屏障时获得强化效果 。 需要特别注意两个细节:(1)地面普攻第5段、空中普攻第4段会生成黑洞持续吸引目标 , (2)角色离场会销毁屏障 , 提升下一个入场角色30%的全伤害 , 并在后续8秒内 , 每秒为其回复1点能量 ,
长按大招开启必杀技 , 对目标进行激光轰炸 。 大招只有2个效果:(1)造成一次1200%倍率的大范围输出 , 大招期间全场时停;(2)大招结束后召唤8秒的分裂屏障 , 分裂屏障的功能与强化屏障一致 , 但穿过屏障的子弹会分裂成两个 , 分裂屏障结束后重置分支技能的冷却 。
大招下的两个子技能均为被动提升伤害 , 不用在意 。
通过点按大招键 , 可以切换空中或地面作战 。
新武器
从角色技能设定来看 , 新布洛妮娅是双枪角色 , 但实际上她的武器是火炮!新武器落地超限 , 主动技能会发射能量弹 , 穿过屏障会变成强化能量弹 , 造成400%的冰伤并产生黑洞 。 被动技能1提升40%全伤害 , 并且角色使用QTE时 , 全场目标8秒内受到的冰伤提升20% , 8秒内开启大招可以将时间延长1次 。 被动技能2 , 使用武器技能和大招时 , 自身8秒内冰伤提高8秒 , 穿过屏障的子弹造成的冰伤提高40% 。
专武增伤极高 , 推测咋后续的测试服中 , 会对增伤倍率进行略微下调 。
新圣痕
上位提升50%的冰元素伤害 , 并且释放分支攻击会召唤一只飞鸟;中位提升30%的全伤害;下位角色打出QTE攻击时会获得一层标记 , 每层标记提升25%的冰伤 , 最多可以叠加3层 , 5秒间隔 。 佩戴两件套时 , 角色开启大招和分支技能也可以获得标记 , 并且标记达到3层时 , 额外增加20%的全伤害 。 佩戴三件套时 , 远程普攻和分支攻击命中时额外造成25%攻击力的冰伤 , 触发间隔0.3秒 , 并且标记叠满时 , 角色每秒回复30点血量 。
推测后续会增强3件套效果 。
新时装
5.4版本上线3套新时装 , 一套是爱莉希雅专属的女仆装 , 另一套是A级丽塔的作战服 , 为暗蔷薇专属时装 , 最后一套是渡鸦的换色时装 , 原本黑色的紧身衣被调整为灰白色 , 红黑色的披风则被调整为黄灰色 , 并在尾部添加渐变效果 , 视觉效果初看还行 , 看久了会赶紧还没原生好看 。
以上只是测试服V1的技能数据 , 推测后续测试服版本中应该会进行大量的数值改动 , 而在新角色的技能设定上应该也会简化很多 , 因为现在新“板鸭”的技能设定实在是过于琐碎且繁杂 , 玩家学习成本过高 。